不是模组,是重做
基础属性:
攻击力690~700;防御180~195;生命1900~2100;攻击间隔1.95(攻击速度0.513);部署费用20;
特性:攻击对地面和低空敌人造成两段范围物理伤害半径0.9);第二段为余震,伤害降低至70%
天赋:
1,歼灭战术
技能期间攻击无视目标120防御力且额外造成两次余震效果
2,光环-感知稳定
编队内存在术师时,使自己和其中随机一名术师攻击力提升
技能
1,思维膨大
效果不变
2,末梢阻断 15/30/30
攻击间隔增大(+50%),攻击力提高,溅射范围扩大,受到攻击或余震的的目标有25%概率晕眩2.6秒
3,如你所愿 45/55/25
被动:拥有两个可部署的战术装备(最多持有两个,场上最多存在两个),战术装备部署时晕眩周围敌人1.5秒,其阻挡的敌人防御力-10%,部署30秒后战术装备自动消失
主动:攻击间隔缩短(-0.7s),攻击力提高,同时攻击两个目标,可以且优先攻击战术装备阻挡的敌人。技能开启时立即获得一个战术装备。
基础属性:
攻击力690~700;防御180~195;生命1900~2100;攻击间隔1.95(攻击速度0.513);部署费用20;
特性:攻击对地面和低空敌人造成两段范围物理伤害半径0.9);第二段为余震,伤害降低至70%
天赋:
1,歼灭战术
技能期间攻击无视目标120防御力且额外造成两次余震效果
2,光环-感知稳定
编队内存在术师时,使自己和其中随机一名术师攻击力提升
技能
1,思维膨大
效果不变
2,末梢阻断 15/30/30
攻击间隔增大(+50%),攻击力提高,溅射范围扩大,受到攻击或余震的的目标有25%概率晕眩2.6秒
3,如你所愿 45/55/25
被动:拥有两个可部署的战术装备(最多持有两个,场上最多存在两个),战术装备部署时晕眩周围敌人1.5秒,其阻挡的敌人防御力-10%,部署30秒后战术装备自动消失
主动:攻击间隔缩短(-0.7s),攻击力提高,同时攻击两个目标,可以且优先攻击战术装备阻挡的敌人。技能开启时立即获得一个战术装备。
