今年年初才开始玩csgo,这届major也是第一次看csgo比赛,挑战组和传奇组的比赛看下来,觉得G2最大的问题出在纪律性上。许多大概率该拿下的分丢掉了,蝴蝶效应导致被连续追分,反观看X队打的时候就觉得舒服得多,见而言之就是G2自己作的,有较轻松的拿分机会的时候没有狠狠地把握住,导致把自己逼到非常被动的局面下去强行想拿一些本就很难拿的分,拿得下还好,拿不下心态又崩。比如说传奇组第二轮bo1打遗迹那场,上半场10-5领先,下半场手枪局3v1的大好局面结果输掉,如果那手枪局一分拿下,大概率优势转化为胜势,直接拿下比赛。不要说我是马后炮或者结果论,电子竞技没有后悔药,该拿下的分你拿不下,那你被淘汰也怨不得别人,运气也好,实力也罢,你拿不下的分别人拿下来了,你马的枪人家没有马,所以别人能晋级,别人能夺冠,你们说是不是这个理?另一方面,队伍心态问题,如果你们有留意的话,Niko好多次输掉一分之后,那个沮丧的表情都体现出他心态的强烈波动,不是要甩锅给谁,只是客观来说,心态肯定会影响操作的,然后就陷入到“操作失误-心态崩-操作变形-心态继续崩-操作更变形-紧接着导致选位判断不理智或者说思路不清晰”的恶性循环当中。在这样的状态下想赢得比赛无疑是高难度的。要知道csgo是一个团队的游戏,每个人的情绪必然会在队伍中蔓延,并且不可避免的影响到其他队友,如果大家都有比较好的心态或者说化学反应,那么队伍里积极的情绪就会占据上风,有些枪马了或者分丢掉了,大家互相鼓励,没事的,再来过。队伍心态好,枪法水平自然更容易稳定发挥。反之如果队伍里消极情绪多,互相责怪埋怨,那么只会雪上加霜。队伍氛围和心态这个东西,说起来简单,做起来真的很难,就像我们平时打天梯遇到队友压力或者埋怨的时候一样,或多或少都会影响心态继而影响操作和判断的。不知不觉码了好多字,希望G2能够从失败中吸取教训,涅槃重生。 #G2# #major#