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如果神君出手机制改成姬子那种攒豆机制,会不会比现在更强些?

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就是像姬子的追伤触发机制一样,上限10点,满点之前不出手不跑条,等景元小招大招给攒到10的瞬间发动攻击。
……等等,这样是不是过于强了?
另外你们说的景元爆发前要挨打。。。那多给他点防御和血量不就得了?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-05-18 13:48回复
    你是对的


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-05-18 13:49
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      满满的生存力!


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-05-18 13:52
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        就不能景元大跟神君换下吗,追加为景元跟神君合击,大招招神君叉一下,或者神君伤害跟大招对调也行


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-05-18 14:15
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          我比较好奇mhy是不是控制不好智识角色的强度啊


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2023-05-18 14:41
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            目前智识职业(追击和群攻)毫无亮点和优势。越级打怪还是单点型输出厉害点,少一个敌人就多一分安全


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-05-19 01:11
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              mhy的游戏如果零命有毒是正常的,景元一年后零命也是这样,但是星魂会改,比如一命加速、二命上限10变15层,四命战技大招额外+1层,满命满层神君马上攻击且景元马上行动。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2023-05-19 09:26
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                神君每击正常产能足以绝杀。除了神君其他所有追加攻击都是一次10点能


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-05-20 19:47
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                  姬子追击倍率能改成神君这样吗


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-05-20 19:50
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