【玩法】家族系统2.0
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在家族系统2.0中,通过玩家自行编写家族记事的方法赚取家族积分,家族积分可以用于为家庭成员兑换爵位、官职等。
伴驾积分、宫务积分可转换为家族积分,比例为5:1。
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家族记事分为四类:日常、内务、公职、大事。
【日常】1分\条:字面意思,如某月某日某位家庭成员与谁谁相约出游、某月某日某为家庭成员购入某物等。
【内务】1分\条:家庭内部的事情,一般涉及到家庭成员共有的财产(不单指金钱,也包括物品、仆人、房产等),如某月某日某位家庭成员辞退了两个仆人、某月某日某位家庭成员为这个家购入了一些公共用品等。
【公职】3分\条:大部分与家庭成员的官职爵位变动有关,玩家不可编写此类记事。
【大事】2分\条:主要指家庭中有新成员诞生(生育)、有新成员嫁进或成员嫁出(嫁娶),家庭成员的死亡不可控。
注1:分类由绮小罗记录时进行,无需玩家负责。
注2:无论写日常、内务还是大事,每人戏内每月上限额度为3分。即如果你全写日常和内务,可以写3条;如果你写了1条大事,就只能再写1条日常或内务;不可以一个月内写2件大事。
注3:可以操纵家庭成员向其他NPC提亲,需要抽四次签,分别为双方当事人及双方母父是否同意,四次均同意方可成功。
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更新时间后,玩家可以通过绮小罗给出的收集表进行填写。
记事只能与家谱图表上的角色相关,不要超出家谱范围写记事。
如果记事内容涉及其他官员或宗室或爵位持有者,此条记事需要通过绮小罗审核,存在被作废的可能性。
记事内容需合情合理合法。
确保内容无误后,绮小罗会将记事内容分类并记录在专属文档中,文档格式请见举例:
