投入了固态和烈焰作为补点,烈焰可以一卡拉融合堆废件,固态可以场上融合送墓复活墓地的天空侠进行二次检索或炸卡敌人控制器增加otk成功率,深渊的宣告者对付代破和极少数效破遗言怪兽,如新宇侠和炎王兽,尤贝尔。虽然看起来卡多但实际上并不卡手,增量和毛裤上手也能有烈焰和技能负责送墓。
技能选择融合大师,把废件塞回卡组印融合,解决废件问题和融合问题。
不选择放马过来是因为血魔D其实不常用,也很容易被解掉,上手还会浪费技能。
风选择宇宙旋风,现环境大部份魔陷进墓都还有效果,所以比起破坏直接除外更有效,还能烧血印融合。
额外增加容错率和考虑让每个位置发挥最大作用选择投入了宝钻(假面送墓固态拉其他英雄)和断钢,暗鬼在现在有崇拜的情况下已经没那么依赖了,两张足以解决目前环境的所有情况。
固态的苏生条件是只要名字带有英雄字段就可以的,
没有星级限制,也就是除了血魔这种只能单一召唤方法的英雄,可以拉仿生或者独善以及别的正规出场后英雄融合怪兽。不过大部分情况融合英雄都被置换融合拿来抽一了,很少会用到。
技能选择融合大师,把废件塞回卡组印融合,解决废件问题和融合问题。
不选择放马过来是因为血魔D其实不常用,也很容易被解掉,上手还会浪费技能。
风选择宇宙旋风,现环境大部份魔陷进墓都还有效果,所以比起破坏直接除外更有效,还能烧血印融合。
额外增加容错率和考虑让每个位置发挥最大作用选择投入了宝钻(假面送墓固态拉其他英雄)和断钢,暗鬼在现在有崇拜的情况下已经没那么依赖了,两张足以解决目前环境的所有情况。
固态的苏生条件是只要名字带有英雄字段就可以的,
没有星级限制,也就是除了血魔这种只能单一召唤方法的英雄,可以拉仿生或者独善以及别的正规出场后英雄融合怪兽。不过大部分情况融合英雄都被置换融合拿来抽一了,很少会用到。