楼主四星大势至,三星不动尊,UP结束前应该能到四星。
楼主为什么要抽不动尊:推图推到后面感觉大势至伤害不太够用了,看见不动尊有35%的加伤,就打算all in。
使用体验:如图一,大势至第一次开大时,不动尊大招能量刚过一半,往往是大势至击杀敌方单位获得能量,开启第二次大招之后,不动尊第一次大招才姗姗来迟。可以说不动尊对我的队伍没有任何提升,被之前的轩辕薄杀。
玩家愤怒的原因:在官方给出的信息中,无论从什么角度来看,不动尊和大势至都是必然绑定的角色。我相信绝大多数玩家都会默认不动尊会在大势至之前开大给到大势至伤害加成,但现实体验是大势至开了两次大招不动尊还没开第一次大,可谓是数值策划对全体抽了不动尊玩家的戏耍与背刺。
修改意见:脆皮不是问题,有龙象吸引仇恨,大不了氪金解决,最本质的问题在于不动尊能量获取太慢了,根本无法给予大势至任何增伤效果,那么玩家抽这个角色也就毫无意义了。修改方法很简单,把不动尊开大时间改成和僵尸一样就可以了(我的僵尸总是在大势至之前开大),简单又不超模。
楼主为什么要抽不动尊:推图推到后面感觉大势至伤害不太够用了,看见不动尊有35%的加伤,就打算all in。
使用体验:如图一,大势至第一次开大时,不动尊大招能量刚过一半,往往是大势至击杀敌方单位获得能量,开启第二次大招之后,不动尊第一次大招才姗姗来迟。可以说不动尊对我的队伍没有任何提升,被之前的轩辕薄杀。
玩家愤怒的原因:在官方给出的信息中,无论从什么角度来看,不动尊和大势至都是必然绑定的角色。我相信绝大多数玩家都会默认不动尊会在大势至之前开大给到大势至伤害加成,但现实体验是大势至开了两次大招不动尊还没开第一次大,可谓是数值策划对全体抽了不动尊玩家的戏耍与背刺。
修改意见:脆皮不是问题,有龙象吸引仇恨,大不了氪金解决,最本质的问题在于不动尊能量获取太慢了,根本无法给予大势至任何增伤效果,那么玩家抽这个角色也就毫无意义了。修改方法很简单,把不动尊开大时间改成和僵尸一样就可以了(我的僵尸总是在大势至之前开大),简单又不超模。