这几天在研究郭嘉的搭配的机制。
通过几组数据的对比发现了郭嘉的一系列重大BUG:
测试战法组合如图:

为了我会选取这个组合,是因为大家都知道形机可以触发突击战法效果,而兵无常势又是谋略伤害,郭嘉又是高智力法师,且主战法队谋略伤害又有额外加成。因此感觉收效会比较大,但通过测试发现了几个非常重大的BUG。
具体测试如下
统计郭嘉每一场释放形机军略而敌方不死的情况(保证兵无的伤害是全额统计),数据如下图所示:

黄色部分是形机谋略伤害,绿色是兵无打出的谋略伤害,每一组都是相同智力同一个目标。
战法倍率的计算也很有趣,因为郭嘉是弓兵,又自带谋略增伤,因此形机的谋略伤害倍率是 150+20+20,而由于是弓兵,倍率是90%,因此最终形机谋略伤害的倍率就是180
而兵无自身倍率74,如果计算主战法20%的加成,应该是94的倍率。(这里为什么不计算弓兵,后面会提及,也是一个BUG)
通过5组数据对比发现。形机的180倍率和兵无的74倍率的伤害比值无限接近 - 因为每组数据的目标是相同的,实际上不需要考虑智力差等因素。而跟兵无74+20=94的倍率差距甚远。
最终发现了几个关于郭嘉的2个重大BUG
BUG 1. 郭嘉主战法的20倍率的谋略伤害加成对突击谋略伤害没有加成。
BUG 2. 郭嘉弓兵兵种的90%伤害率对突击战法不生效。
当然由于突击战法的低倍率战法伤害,可能计算方式不是简单的加减,但通过这几组数据的对比可以发现,策划完全没有考虑到郭嘉带突击战法的情况。
希望有大佬能够帮助反馈这个情况,让郭嘉的搭配思路可以更加的丰富多彩。
通过几组数据的对比发现了郭嘉的一系列重大BUG:
测试战法组合如图:

为了我会选取这个组合,是因为大家都知道形机可以触发突击战法效果,而兵无常势又是谋略伤害,郭嘉又是高智力法师,且主战法队谋略伤害又有额外加成。因此感觉收效会比较大,但通过测试发现了几个非常重大的BUG。
具体测试如下
统计郭嘉每一场释放形机军略而敌方不死的情况(保证兵无的伤害是全额统计),数据如下图所示:

黄色部分是形机谋略伤害,绿色是兵无打出的谋略伤害,每一组都是相同智力同一个目标。
战法倍率的计算也很有趣,因为郭嘉是弓兵,又自带谋略增伤,因此形机的谋略伤害倍率是 150+20+20,而由于是弓兵,倍率是90%,因此最终形机谋略伤害的倍率就是180
而兵无自身倍率74,如果计算主战法20%的加成,应该是94的倍率。(这里为什么不计算弓兵,后面会提及,也是一个BUG)
通过5组数据对比发现。形机的180倍率和兵无的74倍率的伤害比值无限接近 - 因为每组数据的目标是相同的,实际上不需要考虑智力差等因素。而跟兵无74+20=94的倍率差距甚远。
最终发现了几个关于郭嘉的2个重大BUG
BUG 1. 郭嘉主战法的20倍率的谋略伤害加成对突击谋略伤害没有加成。
BUG 2. 郭嘉弓兵兵种的90%伤害率对突击战法不生效。
当然由于突击战法的低倍率战法伤害,可能计算方式不是简单的加减,但通过这几组数据的对比可以发现,策划完全没有考虑到郭嘉带突击战法的情况。
希望有大佬能够帮助反馈这个情况,让郭嘉的搭配思路可以更加的丰富多彩。