小结一下:
1、红蓝黄天赋不管你怎么选,一定要有侧重,雨露均沾最后就是啥都不行,天赋也不是越多越好,而是集中升级越高越好
2、红天赋尽量选简单直接的,什么枪神、多才多艺这种杂耍天赋能不选就不选,我选的警戒、泰然、精准攻击、抹灭、乐天,蹲掩体就有加成,最后升级完成武器伤害加成总和80%
3、三色核心的选择其实没有一定规则,我以火为主,事实证明,一切恐惧来源于火力不足,熬过第六轮后奖励了响尾蛇天赋后开始起飞,可以直接堵门,实现清理一个方向后转战,不会出现被包围的局面
4、已使用过的奇特天赋排行:痛苦龇咬-枪弹地狱-喋喋不休-流亡者瘟疫,把痛苦龇咬排第一是因为前期极度缺爆率,这个天赋不仅解决爆率还能增伤
5、期间匹配过,发现都喜欢和怪对枪,结果就是暴毙,这模式天赋装备技能都不全,和怪死磕实在没必要,但是也不要蹲着不动,迅速转场输出是避免危机的好办法
6、武器选择,建议一定选一把霰弹枪,爆发力强,近距离迅速削弱敌方战斗力,阻止怪突袭,使敌方快速减员
7、不建议选择的武器:步枪、狙击枪,前期伤害低,用这两类武器很可能一个弹匣还打不死一个,而且射速慢,你暴露的时间就长
8、蓝天赋实用的不多,绝缘和维护保存必选,我后期天赋起来后已经可以放心掩体外对枪,基本回甲和天赋回甲40%以上
9、技能选择,这局复苏蜂窝救了2次,不过都是在中期,之前多次暴毙都是在第五轮和第六轮之间,而且地堡发生最多,这里掩体少,我方位置不利,稍不留神就被包围,各种技能往身上招呼。十字军盾其实不太需要。比较好的技能是:泡沫、燃烧粘弹、扫描脉冲,经典塔防技能只roll出过一次,如果你遇到的话一定选了,优先级放在泡沫之后,但是后期记得换掉
最后,关卡的选择不一定非要选最难的,最好根据自己的天赋对应选,这样可以尽快集中把天赋等级升起来