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【BE1.20.0行为包,支持联机】体力值系统

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模组内容:
自虐向。如图,现在玩家破坏方块、攻击、放置方块、疾跑、跳跃都会消耗体力值。当体力值降低到一定程度时,玩家会获得不同的效果。
同时,玩家相应地可以通过以上消耗体力值的活动来进行锻炼。当你的体力经验值(一个不予显示的计分板数值)提高到一定程度时,你会增加体力值上限。体力值上限没有上限。
注意事项:
1.请确保计分板a、b、c、d、e、tlsxmb、tljymb没有被占用,请确保右侧计分板显示没有被其他计分板占用。
2.如图所示,请打开所有实验性游戏内容。
3.最好不要与修改了player.json的其他行为包一起使用。
4.如果存在计分板占用问题,请自行修改。
已知问题:
1.Query.is_jumping函数是通过按下-松开跳跃按键(空格或按钮)来判断玩家跳跃的。如果你一直按着跳跃键不放,你不会消耗任何体力值——你只会在松开跳跃键时消耗一次跳跃所需的体力值。
其他:
如有任何建议,请反馈回复,我会一一回答。









IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-06-12 19:29回复
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    链接:网页链接
    提取码:1yu1
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    IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-06-12 19:33
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      看不到链接请回复。
      注:提升体力值上限所需的经验值会越来越多。


      IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-06-12 19:35
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        dd


        IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-06-12 20:24
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          IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-06-12 20:50
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            dd


            IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-06-12 22:02
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              IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-06-13 02:58
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                IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-06-13 08:59
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                  IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-06-13 15:46
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