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受击就是为了让人们分辨谁是真正的强者

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一个真正对游戏理解到位的厉害玩家,第一个想到的是如何在至少是修罗水平的敌人时,自己应该如何利用智力上的预判和对地形的利用来体现自身对受机的抵抗能力。这实际上是增加了游戏的上限,增加对脑力的运用,对智力的考量,对形势的预判。唯独依赖肌肉记忆打新人的菜狗才会哀鸿遍野,因为他们只能靠自己所谓的“年长”来欺负新人,一旦碰到需要动脑子的时候CPU就宕机了,除了咆哮什么也不会。一个厉害的玩家,首要考虑到的是自己同水平的敌人更诡谲了,战斗风格更多变了,而不是第一时间想到我没办法吊打幼儿园的小朋友了。高考题的深度提升了,正常的高中生会想到同样是高三的竞争者都会面对难题,而不是我没办法利用我高三学生的知识来吊打幼儿园小朋友。明白了吧,菜狗们?这个改动直接暴露了菜狗们的真身


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2023-06-13 02:29回复
    受击绝对是超越堪比新武器新英雄的优秀改动,支持官方


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2023-06-13 02:31
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      适应不了新的机制还好意思说你自己厉害?不仅仅是菜,是智力上的技不如人。


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2023-06-13 02:32
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