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天梯似乎有不和谐的情况

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昨晚在打网域,打困19计算好的1.5%的几率过,平均一场不到1分钟的,预计66场过,然后我肝了4个多小时,这个黑奥演员吧,必须要他的时候,几率到他身上就变成原来的1/3,好几次只要连一次就过了给我说2连,打个能过的开局容易吗,到你这要求低了你就这么玩,杰斯X干掉一只青龙还把主怪打到25%血,到你出手对我说2连,勉强了,打一个火种还要给他超频,不然心理没底,火种给超频还能打不出来。
因为打了这个困19都没去天梯,本来感觉能去的,这个演员,天梯似乎出现了故意少上怪或者上成长期的情况,其实这种情况也有办法,设置新的天梯战力,按这进行匹配。
若队伍人数不足5人,所有单位按当前战力最大值的200%计算天梯战力,惩罚性计算,不够再加点人都排不到了,正常不影响。
若队伍人数为5人,若除去最大战力后的平均战力低于最大值的75%的,除最大值外,其余单位按最大值的75%计算战力
或许是不是该来点不一样的,比如低资质强势卡的平衡,此时计算天梯战力会更高,如下阿尔法(X级)、咲耶兽MM(X级),计算战力时,阿尔法毕竟资质低基础差按战力115%计算,咲耶兽MM按战力值130%计算,但不超过最大战力,狐狸的实际强度明显高于战力,哪怕插件芯片配置差,和同样差的比强度明显高。
按天梯战力进行匹配而非队伍实际战力。


IP属地:浙江1楼2023-06-13 12:16回复
    不足5人的情况中的所有单位,包括未上怪的,按5人均为200%计算


    IP属地:浙江2楼2023-06-13 12:40
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      同样资质,甚至造价还一样,同样的定位,在插件等额外属性一样的情况下,实际的强度可能差异很大,有强必有弱,对于弱的也可以适当少计算战力值


      IP属地:浙江3楼2023-06-13 12:46
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        是的,官方一直暗改概率。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-06-13 15:27
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          刚打天梯被虐惨了,800万正常队伍,排过来的除了电脑平均战力1000,最近6把就输给2个1100之后排了个730的,再输也有电脑了,然后连着3个1100万,不对劲啊,800万正常队伍,排过来的对手稳定1100,高300的肯定老区,战力不太可能很虚,1000万的可能虚的多多一两百万的很少看到虚战的。然后我换成400多万的,各种赢,虽然同样没体验,这胜率高很多,这样很容易产生更多的少上怪的,实在太好打了,我再打一会就换回来


          IP属地:浙江9楼2023-06-13 19:48
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            少上怪800多万变成400多万,S8还能排到S1的,这个就不合理了,当段位较高时匹配的对手的段位不能太低,比如S6只能排到S3-S9的相近战力,S8排S1太夸张了


            IP属地:浙江10楼2023-06-13 19:58
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              有个问题,同样的段位可以同时存在500万和1500万的,目前的匹配机制,两者不会排一起,那么高战肯定会觉得吃亏,我怕活该高战吗?
              其实这个时候可以通过改变获取积分的多少来平衡,段位为S9以下不包括S9根据上场时的战力在获胜时获取不同的积分
              比如同样在S6段位,上场阵容战力为1500万的,赢一场段位分加20分,赛季分为标准积分的140%,输一场和现在的一致。
              500万战力及以下,赢一场段位分加10分,赛季分为标准积分的60%,但是开区2个月内的获取的赛季分为正常积分。
              1000万战力,赢一场段位分加15分,赛季分为正常积分


              IP属地:浙江11楼2023-06-14 23:23
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