新不良人这垃圾游戏,问题一大堆,游戏里客服就是个机器人,玩家碰到游戏的疑问都不知道找谁给官方说明,下面我罗列一些自己碰到的问题:
1.游戏里有变大变小的效果,感觉上变大属于增益,变小属于减益,那么变大变小到底有什么效果呢?对属性、技能有没有影响?
2.装备蛊器洗炼经常出现的元素抗性和元素减免,这两者有何区别?首先元素属性包括哪些?那为什么有人说降低元素抗性的五行生灭索可以削弱物抗?物理伤害是否属于元素伤害?其次元素抗性和元素减免的实际效果是什么,比如雷抗4%,到底是减少4%雷属性伤害还是4%概率不受雷属性伤害?再次不同的元素属性伤害有什么区别?水属性伤害是自带冰冻效果吗?火属性呢,范围伤害?毒属性呢,持续伤害?雷属性呢,削弱攻击?不同元素到底有什么区别,官方是没考虑这么细的问题还是本来这就是粗制滥造的圈钱快餐游戏,没必要做这么细?
3.阵法研习里面,出现了坦克、法师的职业,坦克是什么?法师又是什么?袁天罡算法师吗?奥姑算法师吗?唐朝的历史背景下还有坦克了?那是不是还有飞机?
4.武器淬炼里面有很多可选属性,比如闪避3%,这个闪避和装备蛊器洗炼里的技能闪避、普攻闪避有什么区别?实测我在武器淬炼里选择闪避后,对我侠客属性面板的普攻闪避和技能闪避都没加成,且侠客面板又没闪避这条属性,那这闪避在哪?计算闪避的时候效果和普攻、技能闪避进行累加还是累乘?
5.游戏里有些地方提到技能,如果使用技能后怎么样,到底技能是什么?如果打开侠客界面,你会发现普攻必杀以及两个绝技都在技能那一栏,那么技能到底是什么?必杀+绝技?
6.游戏里有提到“主动释放的绝技”,绝技是不是主动释放怎么判断?降臣和王后的1绝技属于主动还是被动?姬如雪1绝技星升高了后可以持续全场,算主动还是非主动?破魔承天仗的装备效果,什么样的绝技才能触发?降臣开场布下生死阵算使用吗?复活队友算使用吗?每次给队友回血算使用吗?
7.主动治疗效率,回血效率,受治疗效率,治疗暴击,第一次见一个游戏把治疗属性分的这么复杂,却又不告知玩家这些属性到底有什么用的。首先治疗和回血的区别是什么?吸血和复活算不算治疗?吸血和复活享受主动治疗效率加成还是回血效率加成还是受治疗效率加成?主动治疗效率,对王后和降臣一绝技这种看起来是被动的治疗有效吗?“20%主动治疗效率”是把“回复200%攻击的血量”变成“回复220%攻击的血量”还是在200%的基础上涨到1.2倍?
1.游戏里有变大变小的效果,感觉上变大属于增益,变小属于减益,那么变大变小到底有什么效果呢?对属性、技能有没有影响?
2.装备蛊器洗炼经常出现的元素抗性和元素减免,这两者有何区别?首先元素属性包括哪些?那为什么有人说降低元素抗性的五行生灭索可以削弱物抗?物理伤害是否属于元素伤害?其次元素抗性和元素减免的实际效果是什么,比如雷抗4%,到底是减少4%雷属性伤害还是4%概率不受雷属性伤害?再次不同的元素属性伤害有什么区别?水属性伤害是自带冰冻效果吗?火属性呢,范围伤害?毒属性呢,持续伤害?雷属性呢,削弱攻击?不同元素到底有什么区别,官方是没考虑这么细的问题还是本来这就是粗制滥造的圈钱快餐游戏,没必要做这么细?
3.阵法研习里面,出现了坦克、法师的职业,坦克是什么?法师又是什么?袁天罡算法师吗?奥姑算法师吗?唐朝的历史背景下还有坦克了?那是不是还有飞机?
4.武器淬炼里面有很多可选属性,比如闪避3%,这个闪避和装备蛊器洗炼里的技能闪避、普攻闪避有什么区别?实测我在武器淬炼里选择闪避后,对我侠客属性面板的普攻闪避和技能闪避都没加成,且侠客面板又没闪避这条属性,那这闪避在哪?计算闪避的时候效果和普攻、技能闪避进行累加还是累乘?
5.游戏里有些地方提到技能,如果使用技能后怎么样,到底技能是什么?如果打开侠客界面,你会发现普攻必杀以及两个绝技都在技能那一栏,那么技能到底是什么?必杀+绝技?
6.游戏里有提到“主动释放的绝技”,绝技是不是主动释放怎么判断?降臣和王后的1绝技属于主动还是被动?姬如雪1绝技星升高了后可以持续全场,算主动还是非主动?破魔承天仗的装备效果,什么样的绝技才能触发?降臣开场布下生死阵算使用吗?复活队友算使用吗?每次给队友回血算使用吗?
7.主动治疗效率,回血效率,受治疗效率,治疗暴击,第一次见一个游戏把治疗属性分的这么复杂,却又不告知玩家这些属性到底有什么用的。首先治疗和回血的区别是什么?吸血和复活算不算治疗?吸血和复活享受主动治疗效率加成还是回血效率加成还是受治疗效率加成?主动治疗效率,对王后和降臣一绝技这种看起来是被动的治疗有效吗?“20%主动治疗效率”是把“回复200%攻击的血量”变成“回复220%攻击的血量”还是在200%的基础上涨到1.2倍?