《幽灵诡计 幻影侦探》是CAPCOM在2010年6月19日在Nintendo DS上推出的悬疑冒险游戏,由以《逆转裁判》系列而知名的巧舟担任监督进行打造,并以独特的玩法和出色的剧情诡计俘获了许多玩家的心。本次这款作品也将在Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Steam推出高清移植版,同时增加中文。本次我们采访了本次的制作人和泉真吾、导演丸山敦史、原作导演巧舟与作曲北川保昌,询问了一些玩家们所关心的问题。
(以下,敬称略)
——《幽灵诡计》是我非常喜欢的一部作品,时隔十多年之后,选择将它进行高清化并在当今的游戏平台发售的契机是什么?
和泉:在此之前就有许多希望《幽灵诡计》移植的反馈,是一部玩家满意度非常高的作品。本次决定移植的契机就是希望能够将这款作品带给13年前没能接触这款游戏的玩家们。也因为这个原因,本次的移植除了登陆多个平台之外,还将增加亚洲市场的语言本地化。
此外,虽然原作已经是发售13年的作品了,但我认为这款作品无论在什么时代、由什么国家的玩家游玩、在什么样的平台游玩,都是一款具有「普遍性的乐趣」的作品的作品。这一点也促成了本次的移植。
——对于初次接触这部作品的玩家来说,您觉得本作最吸引他们的亮点在哪里?对于玩过原作的玩家来说,本次重制版对他们来说有哪些独特之处?
和泉:这是一款兼具了独树一帜的世界观、优秀的故事、具有魅力的角色与独特的乐趣的作品,本次还将加入以下变更:
・画面高清化、支持高帧数;
・增加37首重新编曲的BGM与一首全新曲目;
・新增了收集插画与BGM来欣赏的收集要素、移动拼图“Ghost Puzzle”与“挑战”这一能供玩家长时间游玩的新功能;
・增加亚洲地区的语言(繁体中文、简体中文、韩语)。
丸山:对新玩家来说,这次重制版的魅力在于高分辨率下用初次体验来享受“避免死亡结局、不断改变命运来开辟一条新路的故事”,所以在游玩之前一定要小心避免剧透。
对老玩家来说,这次重制版的体验区别在于在最新的游戏机上感受高分辨率、重编BGM以及操作优化之后的《幽灵诡计》所能带来的体验。
(以下,敬称略)
——《幽灵诡计》是我非常喜欢的一部作品,时隔十多年之后,选择将它进行高清化并在当今的游戏平台发售的契机是什么?
和泉:在此之前就有许多希望《幽灵诡计》移植的反馈,是一部玩家满意度非常高的作品。本次决定移植的契机就是希望能够将这款作品带给13年前没能接触这款游戏的玩家们。也因为这个原因,本次的移植除了登陆多个平台之外,还将增加亚洲市场的语言本地化。
此外,虽然原作已经是发售13年的作品了,但我认为这款作品无论在什么时代、由什么国家的玩家游玩、在什么样的平台游玩,都是一款具有「普遍性的乐趣」的作品的作品。这一点也促成了本次的移植。
——对于初次接触这部作品的玩家来说,您觉得本作最吸引他们的亮点在哪里?对于玩过原作的玩家来说,本次重制版对他们来说有哪些独特之处?
和泉:这是一款兼具了独树一帜的世界观、优秀的故事、具有魅力的角色与独特的乐趣的作品,本次还将加入以下变更:
・画面高清化、支持高帧数;
・增加37首重新编曲的BGM与一首全新曲目;
・新增了收集插画与BGM来欣赏的收集要素、移动拼图“Ghost Puzzle”与“挑战”这一能供玩家长时间游玩的新功能;
・增加亚洲地区的语言(繁体中文、简体中文、韩语)。
丸山:对新玩家来说,这次重制版的魅力在于高分辨率下用初次体验来享受“避免死亡结局、不断改变命运来开辟一条新路的故事”,所以在游玩之前一定要小心避免剧透。
对老玩家来说,这次重制版的体验区别在于在最新的游戏机上感受高分辨率、重编BGM以及操作优化之后的《幽灵诡计》所能带来的体验。