感觉真的没人意识到这个问题,那我就提出来了。
现在争议最大的是小女孩纸片救人。
真要说小女孩纸片救人,那就必定要做到一件事,在纸片生效前“救人”,触发进度条。因为如果在纸片生效后再救人监管哪怕是推开了,小女孩那一丁点后摇时间差完全不够救人。而在触发进度条后再纸片生效,这样小女孩处于“交互动作”,则不会被纸片弹开,这样才是救人正解。
那么现实情况是什么呢,监管是可以预判你纸片前摇那一点时间扯人的,如果你想拼纸片救人,而监管抓住你那一点点“提前救人”的进度条去实现“消除纸片控制效果”,那监管完全可以博弈震慑,这又涉及到监管对小女孩纸片前摇,与对自身刀气的理解。所以,监管还是有博弈震慑的能力
我不理解的是现在人说什么纸片一放,你打还是不打,肯定打啊,守尸屠夫远程拦截就够了,小女孩根本就不具备半血博弈救人的能力。满血小女孩去救人,如果她放纸片贪无伤,那屠夫完全可以利用致命前摇去预判救人时机,博弈震慑,要么就是直接打一刀。我想说从结果来看不也就是吃一刀or吃震慑吗,无非就是小女孩利用自己技能吧屠夫推远了一些。
总结一下,小女孩纸片救人过程
拉进距离,屠夫不选择打你选择博弈震慑→小女孩靠近椅子放纸片(屠夫反应时间)→放纸片后提前扯出进度条防止自身被控(屠夫博弈时间)→救人成功or吃震慑
再来讲一点牵制问题
牵制路上放纸片,如果按加强后来说,如果这个小女孩蠢到要吃刀了再放纸片,那么不好意思,纸片那致命一秒半前摇足够屠夫走过纸片中心出刀了,那么纸片反而会帮屠夫推一段路。那么小女孩近距离交纸片的风险依旧很大,上限又能提高多少呢?
很多人说小女孩不配有这么高的道具容错,那我要请问一下,中距离距离交纸片正常交道具而已,不会吃刀。近距离交纸片监管还会被反推。这道具容错又提高了多少?只是字面意思听起来很吓人了而已
最后讲讲比较吧
与同级牵制位比较,小女孩现状是交道具吃刀后距离亏损,擦刀时间亏损,加速亏损,以至于解擦后大概率秒倒。而如果舞女放盒吃刀,魔术放棍吃刀,昆虫上虫吃刀,杂技放球吃刀(火球情况特殊,属于监管天秀),病患放勾吃刀,古董放棍吃刀(几乎不会解擦,解擦了也会触发古董自带的两秒减速)。哪个是交了道具后同时会亏距离,吃刀加速,擦刀速度呢。可是小女孩在本身道具前摇长到一秒半的情况下,错误交道具几乎等于被秒。跟其他牵制位对标的话,容错更低更低。有人说为啥你失误了要屠夫来买单,买了啥但?是本就应该被推的那一点点距离突然被体现了?还是本就该有的擦刀被网易加回来了?只是说本来是纸片吃刀解擦必定秒倒,变成现在纸片吃刀半血闪现带走而已。确实增加了容错,但是为啥不能增加容错呢
安妮渔渔镇楼,大家一起讨论下
现在争议最大的是小女孩纸片救人。
真要说小女孩纸片救人,那就必定要做到一件事,在纸片生效前“救人”,触发进度条。因为如果在纸片生效后再救人监管哪怕是推开了,小女孩那一丁点后摇时间差完全不够救人。而在触发进度条后再纸片生效,这样小女孩处于“交互动作”,则不会被纸片弹开,这样才是救人正解。
那么现实情况是什么呢,监管是可以预判你纸片前摇那一点时间扯人的,如果你想拼纸片救人,而监管抓住你那一点点“提前救人”的进度条去实现“消除纸片控制效果”,那监管完全可以博弈震慑,这又涉及到监管对小女孩纸片前摇,与对自身刀气的理解。所以,监管还是有博弈震慑的能力
我不理解的是现在人说什么纸片一放,你打还是不打,肯定打啊,守尸屠夫远程拦截就够了,小女孩根本就不具备半血博弈救人的能力。满血小女孩去救人,如果她放纸片贪无伤,那屠夫完全可以利用致命前摇去预判救人时机,博弈震慑,要么就是直接打一刀。我想说从结果来看不也就是吃一刀or吃震慑吗,无非就是小女孩利用自己技能吧屠夫推远了一些。
总结一下,小女孩纸片救人过程
拉进距离,屠夫不选择打你选择博弈震慑→小女孩靠近椅子放纸片(屠夫反应时间)→放纸片后提前扯出进度条防止自身被控(屠夫博弈时间)→救人成功or吃震慑
再来讲一点牵制问题
牵制路上放纸片,如果按加强后来说,如果这个小女孩蠢到要吃刀了再放纸片,那么不好意思,纸片那致命一秒半前摇足够屠夫走过纸片中心出刀了,那么纸片反而会帮屠夫推一段路。那么小女孩近距离交纸片的风险依旧很大,上限又能提高多少呢?
很多人说小女孩不配有这么高的道具容错,那我要请问一下,中距离距离交纸片正常交道具而已,不会吃刀。近距离交纸片监管还会被反推。这道具容错又提高了多少?只是字面意思听起来很吓人了而已
最后讲讲比较吧
与同级牵制位比较,小女孩现状是交道具吃刀后距离亏损,擦刀时间亏损,加速亏损,以至于解擦后大概率秒倒。而如果舞女放盒吃刀,魔术放棍吃刀,昆虫上虫吃刀,杂技放球吃刀(火球情况特殊,属于监管天秀),病患放勾吃刀,古董放棍吃刀(几乎不会解擦,解擦了也会触发古董自带的两秒减速)。哪个是交了道具后同时会亏距离,吃刀加速,擦刀速度呢。可是小女孩在本身道具前摇长到一秒半的情况下,错误交道具几乎等于被秒。跟其他牵制位对标的话,容错更低更低。有人说为啥你失误了要屠夫来买单,买了啥但?是本就应该被推的那一点点距离突然被体现了?还是本就该有的擦刀被网易加回来了?只是说本来是纸片吃刀解擦必定秒倒,变成现在纸片吃刀半血闪现带走而已。确实增加了容错,但是为啥不能增加容错呢
安妮渔渔镇楼,大家一起讨论下