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【搬运】在建城过程中自然穿插服务设施(由 Vitamint~☆ 制作)

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本贴搬运自steam社区指南,由 Vitamint~☆ 制作,原帖标题为“Temperate Service Buildings for a Growing City”


IP属地:四川1楼2023-06-16 18:38回复

    已获得原作者授权楼下开始正片


    IP属地:四川2楼2023-06-16 18:40
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      一、信息中心(7*7)
      1.在你的复合住宅区里随意找个靠近道路的地方

      2.挖掉两栋大房子和这条较短的道路
      3.在刚刚挖出的空隙里放上信息中心和两个小房子,再摆一点赏心悦目的小装饰填空位!


      IP属地:四川3楼2023-06-16 18:59
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        *信息中心-替代方案
        原方案需要拆掉一部分已有道路,如果你的房屋街区非常长的话,这可能是一个坏主意,因为它增加了服务设施和物流设施的道路距离。作为替代,你可以把所有的房屋移动一格。
        (搬运注:原作者的说明不太直观,我自己重新做了一个)
        1.确定你想放置信息中心的位置

        2.以信息中心为起点线,规划新的住宅区。如图所示,对比原规划道路是错开一格了的


        IP属地:四川4楼2023-06-16 19:29
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          二、安全部门(8*9)
          1.挖掉2*2栋大房子

          2.让安全部门的短边接触道路(搬运注:这步的图片是我自己加的)

          3.在周围填上小房子、道路以及一些小装饰


          IP属地:四川6楼2023-06-16 20:09
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            三、地铁站(10*19)
            1.挖掉2*4栋大房子,包括中间的道路

            2.把地铁站放在挖空区域的正中央,短边两侧各填充4栋小房子,长边可以左右各修条路

            *你也可以为了美观把地铁站贴在原有道路边上,另一侧放置2栋大房子。长边则是用装饰品代替


            IP属地:四川7楼2023-06-16 20:15
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              四、体育场(17*17)
              1.挖掉垂直于住宅带的3*4栋大房子,包括中间的道路

              2.把体育场放在郑重,与道路相连。左右两侧可以各摆6栋小房子,并在体育场背后修一条路

              *友情提示:房子离服务设施越远,服务供应的压力就越大。如果您只缺少一点点服务供应,请尝试将高级住房移到离服务设施更近的地方,并将低级住房(如果它们不需要这项服务)移到远离服务设施的地方。
              这个技巧对于四级人口所需的体育场来说尤为适用。


              IP属地:四川8楼2023-06-16 20:20
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                至此原作者的全文搬运完毕,再次感谢Vitamint~☆的攻略!


                IP属地:四川9楼2023-06-16 20:22
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                  很意外,楼主还在发帖,以为没多少人玩这游戏了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-06-20 08:45
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                    楼主是真爱


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-09-21 20:33
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                      这个游戏服务建筑是如何算辐射范围的,是按道路距离还是人口级别及数量,还是混合一起算的?我看贴吧居民区布局演示图有的上下左右不是对称的。我自己在游戏里测试比如信息中心工人阶段我四周摆好全覆盖,等我升级房屋后又会发现有边缘房子不满足信息覆盖了。


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-01-21 21:32
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