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PVP向简单评价下这次的体服技改

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从PVP的角度来BB一下这次体服技改,说真的策划可能尽力了!


IP属地:云南1楼2023-06-19 20:22回复
    1.明教
    双轮伤害降低15%,双轮作为明教无CD的基础技能,本来伤害就低得可怜,回能的作用大于伤害本身。当然了整体伤害受到一定的影响,其实我觉得最大的影响是科技党,对于他们来说双缴械一波简直闭眼虐人,再配上个大橙武的话你甚至死了都没看清楚他的名字。
    【我的评价是】:意料之中。新职业,你懂的,且玩且珍惜!按照策划这种玩法,明教的职业特色会一点一点消失的。
    【无责任歪歪】:明教这类职业我认为技改方向应该是保持先手和伤害的优势,多增强一点控制能力,进一步削弱生存和追击(一开始月破8尺的时候我真的以为策划觉悟了,然而我错了,他依然只会伤害削削削)。我之前有个帖子提到明教和花间有相似之处,如果策划能够用花间的思路去针对明教进行改动的话,明教会很好玩。


    IP属地:云南2楼2023-06-19 20:23
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      2.剑纯
      无我无剑会心百分百附带叠刃,改动为无我无剑命中60%附带叠刃。
      乍一看他好像是在削弱PVE,加强PVP?对于PVP来说确实不可能堆那么高的会心属性,叠刃本来就不可能百分百附带,60%的概率字面意思是真的挺高的。改动后PVP可以尝试破防流,不会对会心有那么强的依赖?
      但是,概率在剑网3一直是个谜。我感觉任何概率的东西都要砍三分之一才符合真实概率。
      【我的评价是】:多此一举,PVE那是肯定削了,PVP还不一定买账。简直是有病的改动。
      【无责任歪歪】:剑纯的职业特点很难在除竞技场以外的场合发光发热,不如找情缘!


      IP属地:云南3楼2023-06-19 20:24
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        3. 花间
        镇派乱撒青荷调息减少60秒;镇派闲垂影玉石俱焚的概率定身改为晕眩。
        【我的评价是】:策划一定是玩花间的。纵观重置版到缘起,花间的历届改动思路都是保障极致的爆发优势,随着版本更迭略微提升适应版本的生存,但不多。总体上是以突出爆发能力,限制生存能力为主线的。花间的思路是可以当做技改范本来用的,职业特色有了,职业优势有了,职业限制也有了。
        【无责任歪歪】:希望策划能够按照重置版花间的技改思路,1比1复制给缘起吧。花间应该是唯一一个需要玩家去主动适应的职业。这样不是很好嘛?你玩不了就别玩,自然有玩的好的人享受花间的乐趣。如果为了为迎合普通人,把花间变成一个中庸的职业,那就太难玩了。


        IP属地:云南4楼2023-06-19 20:25
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          4.天策
          铁牢律增强了基础仇恨。至于傲血,我肯定看漏了,看到的人麻烦告诉我下改了啥。
          【我的评价是】:?
          【无责任歪歪】:天策这类职业因为机制的优势本来可玩性很强,但是策划可能被天策踩过。应多突出马上技能和马下技能的衔接。其实范本有很多,比如藏剑、苍云甚至是霸刀,不同体态有不同的作用。天策下马了能干嘛请策划告诉我!
          实在不行,你就突出上马能力呗,让天策的马上战斗能力发挥更大的优势。


          IP属地:云南5楼2023-06-19 20:25
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            5.少林
            洗髓增强了基础仇恨。易筋经啥也没提,我狂喜!毕竟提了我也编不出来任何见解!
            (大师别拉我)


            IP属地:云南6楼2023-06-19 20:25
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              7.藏剑
              风来吴山伤害提高15%;云飞玉皇伤害提高10%;云栖松秘籍获得生命上限80%的吸收盾,持续6秒,注意不是镇派是秘籍。
              藏剑确实是公认的弱势,至少贴吧是这样说的。但是藏剑的PVP体验并不弱,觉得弱的是真的没有玩过什么叫PVP体验极差的职业。攻防战场野外你要是加个藏剑田螺的团,我甚至愿意切奶。
              【我的评价是】:这回奶的有点多,小心吐奶!纯纯的无脑加强,云栖松本来就是外功的噩梦,这回跟可移动可输出的无敌也没区别了。而且藏剑其实是怕内功,你哪怕有点针对性啊,你整个眉毛胡子一把抓的史诗级加强。你哪怕放镇派里去跟乘云博弈一下我都觉得你是认真的奶了。
              【无责任歪歪】:我感觉活不出体服,活出来了也活不长久。风车的问题还是目标生效的问题。云飞是唯一合理的改动,站桩读条的主要伤害技能确实应该有像样的伤害。


              IP属地:云南8楼2023-06-19 20:27
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                9.五毒
                毒奶镇派圣手织天招式疗伤效果提高百分之15%。毒经百足加强百分之10%;镇派分澜改为对所有目标生效。
                【毒奶】:正儿八经的加强,没什么可说的。
                【毒经】:正儿八经的加强,没什么可说的。
                【我的评价是】:这应该是最没有争议的加强,就是那么单纯、那么实际。其他职业策划你们学着点。


                IP属地:云南10楼2023-06-19 20:29
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                  8.七秀
                  奶秀镇派颓不流玲珑箜篌,每跳治疗效果递增5%。
                  冰心玳弦急曲增加18%伤害,急曲持续伤害降低15%。
                  【奶秀】:颓不流是有前置秋深的,等活出体服再试试这玩意需要跟谁博弈吧。老实说玲珑箜篌这种在重置版都已经移出技能栏的技能,策划是懂加强的!大部分从重置版过来的人应该更习惯可以同时使用的翔舞+回雪。再加上缘起这蹩脚的剑舞回复能力,玲珑抽几下就没了。更何况,奶秀奶量问题就是因为玲珑和回血两个常规无CD技能都需要读条一段一段奶,每段奶量都很小,奶喝一口漏一点。不像花奶毒奶那种读完条一口饱的感觉。你这个持续递增是在想什么呢,你哪怕第一跳大幅提高点奶量我都觉得更好。
                  【冰心】:PVE四舍五入可能加强了,PVP那肯定是削弱了。有一说一,对于PVP来说不是挂急曲谁会傻站在那读3秒啊。玳弦急曲这种技能要主动发挥作用,要么就是大幅增加第一跳伤害;要么降低读条时间;要么就是像重置版一样改为群攻,增强功能性。
                  【我的评价是】:奶秀依然奶不上,而且为毛这么猥琐的加强还要放一个有前置的镇派啊?还得博弈?瞧瞧隔壁人家是秘籍。冰心直接动了主要伤害来源,算是比较严重的削弱了。
                  【无责任歪歪】:奶秀回雪和玲珑的特性就决定了,这两个技能除了单纯加强奶量根本没什么可改性。但是大幅加强奶量呢,容易让这两个技能过于超模。不如学学重置版,通过在回雪过程中穿插技能来提升奶量,需要一定的技术,也不会显得过于浮夸(比如散余霞)。就比如现在翔舞+回雪同时,用回雪卡GCD等都需要一定的技术。但是策划你竟然让我去抽玲珑?我不抽!
                  冰心的话,这次改动后竞技场可能会受到影响,毕竟如果伤害削了的话,竞技场带冰心的理由是啥呢。其他方面的话依然是有可玩性的。我希望策划套用花间改动范本(想屁吃)。如果不能的话,直接照搬重置版把,重置版的冰心属于中规中矩,能玩。


                  IP属地:云南21楼2023-06-20 07:56
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                    8.七秀
                    奶秀镇派颓不流玲珑箜篌,每跳治疗效果递增5%。
                    冰心玳弦急曲增加18%伤害,急曲持续伤害降低15%。
                    【奶秀】:颓不流是有前置秋深的,等活出体服再试试这玩意需要跟谁博弈吧。老实说玲珑箜篌这种在重置版都已经移出技能栏的技能,策划是懂加强的!大部分从重置版过来的人应该更习惯可以同时使用的翔舞+回雪。再加上缘起这蹩脚的剑舞回复能力,玲珑抽几下就没了。更何况,奶秀奶量问题就是因为玲珑和回血两个常规无CD技能都需要读条一段一段奶,每段奶量都很小,奶喝一口漏一点。不像花奶毒奶那种读完条一口饱的感觉。你这个持续递增是在想什么呢,你哪怕第一跳大幅提高点奶量我都觉得更好。
                    【冰心】:PVE四舍五入可能加强了,PVP那肯定是削弱了。有一说一,对于PVP来说不是挂急曲谁会傻站在那读3秒啊。玳弦急曲这种技能要主动发挥作用,要么就是大幅增加第一跳伤害;要么降低读条时间;要么就是像重置版一样改为群攻,增强功能性。
                    【我的评价是】:奶秀依然奶不上,而且为毛这么猥琐的加强还要放一个有前置的镇派啊?还得博弈?瞧瞧隔壁人家是秘籍。冰心直接动了主要伤害来源,算是比较严重的削弱了。
                    【无责任歪歪】:奶秀回雪和玲珑的特性就决定了,这两个技能除了单纯加强奶量根本没什么可改性。但是大幅加强奶量呢,容易让这两个技能过于超模。不如学学重置版,通过在回雪过程中穿插技能来提升奶量,需要一定的技术,也不会显得过于浮夸(比如散余霞)。就比如现在翔舞+回雪同时,用回雪卡GCD等都需要一定的技术。但是策划你竟然让我去抽玲珑?我不抽!
                    冰心的话,这次改动后竞技场可能会受到影响,毕竟如果伤害削了的话,竞技场带冰心的理由是啥呢。其他方面的话依然是有可玩性的。我希望策划套用花间改动范本(想屁吃)。如果不能的话,直接照搬重置版把,重置版的冰心属于中规中矩,能玩。


                    IP属地:云南来自Android客户端24楼2023-06-20 10:35
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                      关于藏剑
                      我8楼关于藏剑的一些想法并不是说藏剑不能加强。只是觉得策划有点无脑,甚至没有认真思考过。哪怕是把重制版的片玉搬过来呢也比这个有水平。藏剑的职业特色还是围绕风车来的,只有风车好玩了藏剑才会好玩。PVP是方方面面的,一味的围绕JJC改动,本身就不科学。
                      我个人是觉得每个职业都需要一个短板,从职业特色优势方面去弥补就行了。至于藏剑这种本身机制上就已经占优了,如果缺什么补什么的思路。那只会有两个结果,要么过于超模最后还是会被喷,要么就慢慢削成均衡流。我只能说,没有任何特色过于均衡的职业是最难玩的。


                      IP属地:云南25楼2023-06-20 10:49
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