时间过得真快呀,转眼间在粤嵌的学习生活就已经过去3个多月,在学习的过程中我掌握了UI的知识内容和专业技巧,也接触了几个UI项目,以下是我总结出的本人几个UI的知识要点:
1、配合主美,在已知美术风格下,制定UI风格。
2、负责设计包括相关产品Logo,代表性元素、标识在内的游戏产品UI工作。
3、基于用户体验和易用性进行设计、制作。
4、配合策划、程序,进行UI需求分析,提出包含交互体验、动态化后的设计方案。
5、跟进、确保美术资源的最终效果。
UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点


1、配合主美,在已知美术风格下,制定UI风格。
2、负责设计包括相关产品Logo,代表性元素、标识在内的游戏产品UI工作。
3、基于用户体验和易用性进行设计、制作。
4、配合策划、程序,进行UI需求分析,提出包含交互体验、动态化后的设计方案。
5、跟进、确保美术资源的最终效果。
UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点

