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9.1更新 内容

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9.1更新内容:
1.所学魂技全部归类在魂技栏,取消绝技栏,开局自带魂技归类到特技里,唐三会多个武魂栏用于切换武魂;
2.唐三两个武魂的魂技不再同时出现;
3.昊天锤前期也能学习魂技,战斗时可切换武魂;,昊天锤能学习的魂技不高于蓝银草最后一个魂技年限;
4.切换武魂时会自动更换背包里最强的武器跟职业,职业可在菜单的开关里设置;
5.修正几个魂兽名字错误;
6.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;


IP属地:广东1楼2023-06-21 08:15回复
    9.0更新内容:
    1.调整魂技伤害;
    2.调整敌人属性;
    3.调整角色初始属性;
    4.增加一些加血量上限、加双攻的魂骨;(新档有效);
    5.降低替补队员入队等级;
    6.所有的暗器都能破无敌状态;(新档有效)
    7.调整属性抗性,图鉴可显示魂兽的抗性和魂兽魂技;
    8.减少斗魂场所有段位战斗场次,增加后期可兑换物品,兑换物品只扣金魂币,不消耗积分;
    9.调整了魂兽的掉落物,增加万年魂骨的掉落率,增加魂骨出现前缀的机率;
    10.修复美杜莎没有套装效果的bug;(新档有效)
    11.修复拍卖场的bug,修复一些魂技会出现小数点的情况;
    12.改变九头蝙蝠王出现的位置,增加其出现的机率;
    13.调整部份物品价格;
    14.去除十万年魂兽多余万年魂技,加强其伴生兽的属性;
    15.增加暗器的命中率跟携带数量;
    16.角色被反击时,反击受到的伤害大于自己血量时,只受到自身血量一半的伤害;
    17.三个十万年魂技变更为混攻;
    18.改善AI,不再连续给同一魂兽辅助和治疗技能;
    19.调整副本掉落物,魂帝副本改为可重复挑战;
    20.防御增加TP改为+5,战斗中吃药、释放武魂真身也能增加TP;
    21.增加属性上限;
    22.杀神、蓝银领域变更为每回合会消耗一定蓝量,但只要在战斗中主角不死亡或蓝量大于零,领域会一起存在;
    23.调整战斗时角色的血量、蓝量、TP跟状态图标显示;
    24.斗魂场里增加治疗师,可快速回复状态;
    25.调整神器属性,减少成神时杀死万年九头蝙蝠王的个数;
    26.调整所有敌人的人品,所有控制类魂技受到伤害后有机率被打断;
    27.若干改动;
    28.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    8.9更新内容:
    1.增加TP回复速率的魂骨改为增加TP最大值并增加十万年、百万年带此效果的魂骨;(新档有效)
    2.修复魂兽攻击会吸血的bug;
    3.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    8.8更新内容:
    1.修复大明二明魂环吸收问题;
    2.增加部分武魂的初始魔法闪避;
    3.修复奥斯卡无法解除部分毒素的Bug;
    4.修复唐三成神后属性会下降的Bug;
    5.修改九宝琉璃塔的本命魂技;
    6.反击设定修改成受到伤害后再反击,我方施放技能被反击后减免一半所受到的伤害,敌方被反击后受到全额伤害;(脚本跟吸血功能合并,所以黄金龙枪新档有效)
    7.略微降低百万年、成神Boss、最终Boss等的人品;
    8.更换魂骨对比属性的窗口,增加体力跟魂力变更显示;
    9.防御系获得TP方式由进攻、受到攻击或失控时增加TP改为闪避攻击、受到攻击或失控时增加TP;
    10.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    8.7更新内容:
    1.增加游戏前期可获得的药品;
    2.增加控制类魂技跟部分增强类魂技的回合范围(比如1回合改成1至2回合);
    3.修正部分对话跟魂骨的属性和描述;(魂骨部分新档有效)
    4.改善部分地图;
    5.增加磕药的上限;
    6.游戏优化;
    7.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    8.6更新内容:
    1.小舞武魂变异、唐三二次觉醒改为可以SL;
    2.降低最终BOSS的难度;
    3.神器普攻时有机率给敌人附加状态;
    4.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    8.5更新内容:
    1.修复装备神器后使用某些扔武器的技能会弹窗的bug(新档有效);
    2.修复斗魂场直接跳过银徽章领金徽章或其它高等级徽章后无法完成挑战斗魂场任务的bug;
    3.修复唐三的十万年武魂真身会得到其它魂技的bug;
    4.暗器 *观音有泪* 修改成能无视敌人的无敌状态;
    5.修复槐树精使用魂技借尸还魂后会弹窗的bug;
    6.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    8.4更新内容:
    1.增加辅助药的回合(增力丸等);
    2.取消白目魔虎王、变异王者兽的逃跑能力;
    3..百万年魂兽魂技获得方式无法生效的BUG;
    4.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    8.3更新内容:
    1.修复获得魂环颜色与魂技不一致的BUG;
    2.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    8.2更新内容:
    1.挑战赵无极无论成功或失败都能开启两大关卡;
    2.修复曼陀罗蛇魔防过高的BUG;
    3.奥斯卡魂技复制镜像肠改为在战斗中可以复制队友魂技;
    4.取消是否吸收魂兽提示开关,改为打败魂兽后按下R键吸收魂环(角色移动一步后魂环会自行消失,无法再吸收);
    5.百万年魂兽魂技获得方式改为战斗胜利后会得到魂兽最后一个使用的魂技,另一个魂技获得方式为随机;
    6.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    8.0更新内容:
    1.改善游戏任务里的防误操作设置;
    2.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    7.9更新内容:
    1.重做神器、剧情武器普攻动作(旧档有效但会有多余动作);
    2.普攻改为混伤;
    3.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    7.8更新内容:
    1.修复无法获得魂技泰坦之锤的BUG;
    2.修复鬼虎使用幽冥分身魂技机率低的BUG;
    3.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    7.7更新内容:
    1.调整部分魂骨属性;
    2.十万年魂兽魂技获得方式改为与千年、万年一样;
    3.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    7.6更新内容:
    1.修复无法得到万年魂兽邪人的魂技邪恶体魄的bug;
    2.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    7.5更新内容:
    1.增加圣魂村河对面宝箱里的黄金龙剑附加的状态抗性;
    2.修改魂兽的命名;
    3.增加鼠标选择敌人;
    4.增加加速开关;
    5.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    7.4更新内容:
    1.修复与赵无极战斗会弹窗的bug;
    2.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    7.3更新内容:
    1.选择敌人时,选中的敌人会闪烁;
    2.修复闪电兔自带魂技闪电无效的bug;
    3.敌我双方右上方会显示出其本回合使用的魂技名称和魂环图标;
    4.修复增加了新的战斗胜利画面后魂骨无法得到前缀的bug;
    5.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    7.0更新内容:
    1.更改千年和万年魂兽魂技获得方式,战斗胜利后会得到魂兽最后一个使用的魂技;
    2.调整战斗胜利后获得战利品的窗口;
    3.大陆的万年魂兽调整为3个一组;
    4.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    6.9更新内容:
    1.增加检查新版本功能(电脑需要联网);
    2.改善食神任务容易出现闪退的情况;
    3.增加快速存读档功能(F5快速存档F6快速读档,快速存档自动储存在18号位置,窗口放大由F5改为F3);
    4.增加一个地狱模式的开局存档,;
    5.降低千仞雪的回复能力,增加千仞雪回复类魂技的CD;
    6.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    6.8更新内容:
    1.白目魔虎王魂兽数量修改为4个;
    2.改善进入战斗时容易出现闪退的情况;
    3.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    6.7更新内容:
    1.修复一些情况下不能进出猎魂森林的bug;
    2.千年和万年魂兽魂环吸收后得到的魂技跟魂兽关联(具体自行摸索);
    3.为了配合魂技跟魂兽关联,万年魂兽数量增加至4个一组,海外万年魂兽增加至5个一组;
    4.降低万年魂兽的攻击,降低部分万年魂兽的血量;
    5.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    6.5更新内容:
    1.二周目增加隐藏武魂,小舞可选;
    2.降低成神的难度;
    3.增加箱子;
    4.增加前期所得暗器;
    5.优化剧情;
    6.增加十万年美杜莎魂骨套装,地狱和二周目难度可收集齐;
    7.优化更改魂技名称的选项;
    8.星斗森林万年区地图上下部分连通;
    9.收服四大家族后可以练药了;
    10.调高十万年和百万年魂兽的魂骨掉率(除无限塔),
      躯干骨不再增加攻击但调高防御、生命跟恢复力;
    11.取消食人花王的魂技星光;
    12.调高2级、3级十万年魂兽的血量,降低百万年魂兽天梦的难度;
    13.辅助跟控制类职业合并为一个职业;
    14.在波赛西处领了成神任务后才能挑战其它神位;
    15.增加暗器命中率跟持有量;
    16.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    6.2更新内容:
    1.修复九心海棠千年魂技bug;
    2.美化获得物品提示栏并增加开关;
    3.魂骨会有套装属性(百万年第二件开始有套装属性,每加一件套装属性增强一分,
              十万年第二件开始,每二件有一次套装属性增强,
              万年第6件、第7件有套装属性,
              千年及千年以下暂时没有套装属性)新档有效;
    4.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    6.1更新内容:
    1.增加魂技冷却进度条;
    2.打败游戏里Freeman奖励的神器改成施放魂技跟普攻都自带吸血;
    3.修复新增神器无法用出杀神领域和蓝银领域的bug;
    4.地狱难度增加一部分分支剧情,可得4把武器,可继承到二周目;
    5.十万年魂骨调整为可继承到二周目;
    6.庚辛城商店调整为售卖打造暗器的金属材料;
    7.调整魂骨掉率(低阶魂兽减少掉率、高阶魂兽增加掉率);
    8.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    6.0更新内容:
    1.更新孟依然剧情的对话;
    2.修复修罗神剑不能装备和罗刹神镰不能普攻的bug;
    3.修改神器的普攻动画;
    4.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    5.9更新内容:
    1.地狱难度和二周目时辅助角色也能成神;
    2.增加战神神位;
    3.调整九心海棠技能并增加九心海棠神技;
    4.增加暗器子母追魂夺命胆携带数量
    5.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    5.8更新内容:
    1.增加带魂技的魂骨的技能熟练度显示;
    2.增加自动存档及自动存档的开关(当自动存档开关开启时,每次在野外跟魂兽战斗后会自动在1号位置存档);
    3.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
    5.7更新内容:
    1.不再限制猎杀魂兽后得到的魂环技能,即猎杀魂兽后可随机得到该魂兽所有技能中的一个;
    2.猎杀百万年魂兽可随机得其魂环技能中的两个;
    3.取消吸收环魂时可以存档的设定;
    4.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;


    IP属地:广东2楼2023-06-21 08:36
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      5.6更新内容:
      1.调整后期npc魂技的多样性;
      2.平衡技能及物品;
      3.增加带控制类攻击魂技的攻击命中成功率,但降低其控制的命中成功率。
      4.调整九心海棠的魂技;
      5.增强神器;
      6.增加部分魂骨前缀;
      7.增加二周目,地狱模式通关后可选;
      8.单独显示每个人的魂环;
      9.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
      5.5更新内容:
      1.修复吸收魂环时不能点否的bug;
      2.改善获得物品时的提示;
      3.增加特殊魂兽魂技可升级,可改魂技名字;
      4.修复魂骨物理、魔法伤害加成不起作用的bug;
      5.增加一些魂骨前缀,增加魂骨前缀出现率;
      6.降低NPC及魂兽的魔法反射;
      7.普通攻击改为必定命中;
      8.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
      5.2更新内容:
      1.优化魂骨掉落算法;
      2.修正暴击倍率,修改随机技能可同时攻击同一目标的设定;
      3.减少一些魂技的TP消耗,增加各职业TP获得方式,战斗后不保留TP;
      4.修复使用神器跟神药(八角玄冰草等)效果复活后会消失的bug;
      5.带技能的外附魂骨可升级,增强高级魂骨属性,同一魂骨增加额外随机属性;
      6.替补队员战斗后可得一半经验;
      7.新增海神考验,考验成功后可获得升级魂技的奖励,地狱模式可遇;
      8.复活石复活后只回复一部分血量,修复吸收第七环时不回复状态的bug;
      9.增加一部分随机属性出现的概率,修复一个地图bug;
      10.平衡一些技能,修复外附魂骨不能升级的bug;
      11.属性成长类药剂、增强类药剂改为每个角色都有独立的次数限制;
      12.魂环升级时,背包里的魂环也会跟着变更;
      13.升级后的魂技可以自定义技能名字(新档有效);
      14.无限塔第5层后会重新回到第1层并且难度会增加;
      15.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
      5.0更新内容:
      1.修复诺丁学院不能毕业、史莱克毕业后不能自由进出关卡的bug;
      2.增加打败诺丁学院王圣、龙公龙婆、独孤博、雪崩、雪清河后得到的奖励;
      3.修复若干bug,调整一些物价;
      4.修复一些技能动画;
      5增加属性加点时韧性点所加的物防魔防;
      6.增加属性加点时人品点所加的人品;
      7.开放落日森林核心;
      8.修复七宝琉璃宗地图bug;
      9.降低中后期NPC及魂兽人品值;
      10.降低四属性家族NPC属性;
      11.增加角色防御值对NPC及魂兽大招伤害的抵挡;
      12.修复一些技能描述与技能伤害不一致的bug;
      13.增加八蛛矛及魔蛛外附魂骨掉落机率;
      14.实装返老还童魂技;
      15.修复洗点时不能洗掉人品的bug;
      16.领域类技能改为被动,获得技能后战斗开始时自动释放;
      17.修复血量上限不能超过100000的bug;
      18.增强大部分魂技,降低大后期NPC大招伤害;
      19.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
      4.0更新内容:
      1.降低部分NPC大招伤害;
      2.增加部分魂兽魂骨获得概率;
      3.调整部分NPC属性;
      4.降低领域类技能获得条件(杀20个怪就能获得技能),增强领域类技能;
      5.降低森林神、天使神任务NPC伤害;
      6.增加食神任务怪遇怪机率,及降低怪属性;
      7.降低武魂融合技的使用要求;
      8.修复食神成神BGU;
      9.增强戴沐白、马红俊、奥斯卡三人的技能伤害,提高三人的经验获取量;
      10.降低前期NPC难度;
      11.大师由只帮得到一个魂环改为留在玩家队里直到获得魂环离开猎魂森林;
      12.打败赵无极,获得史莱克七怪称号后才可开启地图星罗关、嘉陵关;
      13.修改武魂初始属性、属性增加率;
      14.降低魂兽及NPC速度;
      15.猎杀魂兽获得固定技能改为可随机获得几种技能中的一种;
      16.十万年魂兽改为要接受了出海任务后才能猎杀;
      17.增加部分具体年限的魂兽,要通过任务才能获得其魂环;
      18.增强暗器伤害,减少持有量;
      19.修复存档失效的问题;
      20.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈
      3.6更新内容:
      1.修复奥斯卡不能入队;
      2.降低武魂融合技的条件,速度差不低于1可用;
      3.降低天使神任务难度;
      4.降低领域类技能获得条件;
      5.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈
      3.5更新内容:
      1.修复天梦武魂无法进入昊天宗剧情的BUG;
      2.时年副本增加金币奖励;
      3.困难以上难度增加武魂融合技(由朱竹青发动,然后施加到戴沐白身上,融合错人物会出现融合失败,朱竹青短暂消失的惩罚);
      4.困难以上难度增加领域类技能(如杀神领域(杀戮之都任务后可得)蓝银领域(尽可能多的吸收十万年魂环后可得));
      5.修改戴沐白奥斯卡马红俊入队后为40+级,请注意加点;
      6.增加戴沐白奥斯卡马红俊40级前的魂技,此后每升10级自动附加魂技;
      7.更多更改可游戏中体验;
      8.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈
      3.3更新内容:
      1.修复一些BUG;
      2.去除负重系统;
      3.地狱模式增加天梦武魂(猎魂森林有机遇可遇)
      4.更多更改可游戏中体验;
      5.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈
      3.2更新内容:
      1.修复获得森林之神神位没技能、盘龙森林地图错位和杀戮之都无法进入的BUG;
      2.修复逃跑或战斗失败血条出现在大地图的情况,并增加在魂兽脚底显示名字;
      3.重做技能动画;
      4.调整经验;
      5.梦魇最强武魂变异增加食梦技能(能够吸食进入梦境的人的能量来补给自身。)
      冰最强武魂变异增加魔法盾技能(消耗魔法铸就盾牌,能够抵挡伤害。)
      6.简单难度成神人物(唐三)普通难度成神人物(唐三、小舞)困难难度成神人物(全人物)
      7.朱竹青增加可选武魂大力金刚熊,宁荣荣增加可选武魂九心海棠;
      8.增强单体攻击技能(万年以上单体攻击技能附带暴击效果);
      9.暗器增加暴击效果,暗器伤害关联物攻、敏捷或法力值,可看暗器说明;
      10.增加地狱模式;
      11.戴沐白、马红俊及奥斯卡改为永久入队;
      12.调整各职业属性;(可参照魂兽资料);;
      13.更多更改可游戏中体验;
      14.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈
      3.0更新内容:
      1.魂骨重做,每种魂兽增加全系列魂骨,随机掉落;
      2.取消之前版本不吸魂环升级后加属性点,减属性,降级的设定,改为
      不吸魂环不升级,经验保留,吸收魂环升级后返还经验的设定;
      3.增加若干神位(海神、森林神、修罗神、食神、天使神、罗刹神)需选择成神人物,一个人物只能选择一种神位;
      4.调整游戏升级所需经验;
      5.魂环开关及字体选择整合到菜单栏,增加小地图开头;
      6.人物最高等级为99级,成神后可升到109级;
      7.更改存档画面;
      8.恢复2.2版本的鼠标控制功能;
      9.更多更改可游戏中体验;
      10.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈
      2.5更新内容:
      1.取消鼠标控制;
      2.重做斗魂场,首次进入斗魂场时需设置自己战队名字,
      战斗胜利可获得斗魂积分,斗魂积分可兑换魂骨。
      斗魂对象ID为交流群群员(有兴趣的可自行带上ID、
      魂技和武魂@或私聊群主Freeman);
      3.取消部分红药水跟蓝药水;
      4.增强加血加蓝魂技,增加人物血量;
      5.增加冰武魂魔法反射几率,梦魇武魂增加特技;
      6.十万年百万年魂兽掉落魂骨改为有几率获得;
      7.开场圣魂村可获得新手礼包;
      8.增加海神岛任务(可选);
      9.增加成神任务;
      10.增加一个百万年魂兽深海魔鲸王(困难难度可遇);增加一个百万年魂兽天梦冰蚕(所有难度可遇);
      11.调整部份魂技伤害;
      12.增加若干副本;
      13.达到封号斗罗后可自定义自己的封号;
      14.调整性格系统.
      15.更多更改可游戏中体验;
      16.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈
      以上为此次版本更新及说明,祝你生活愉快
      2.2更新内容:
      1.游戏增可入队人物(大师)并辅助玩家吸收第一魂环;
      2.改善大部分物理攻击技能的动画效果;
      3.增加部分魂兽、魂骨及对应魂技;
      4.改善大部分电脑人物魂技;
      5.增加昊天村剧情;
      6.取消饰品并更改为武器,游戏初期可获得,不同人物不同职业
      得到的武器会有所不同,记得游戏时配带上;
      7.窗口模式下按F5可调大屏幕;
      8.降低毒属性技能的伤害持续时间;
      9.修复小舞离队后永久消失的设定(此版本小舞可救回)
      10.平衡部分魂技伤害;
      11.增加魂技大须弥锤完成不可能的任务后找大长老可习得;
      12.所有十万年以上BOSS战斗中将无法撤退;
      13.增强拍卖所得十万年魂骨(出海任务开启时可拍得)
      14.全大陆精英魂师大赛增加可参赛人物戴沐白、马红俊及奥斯卡
      必须在史莱克时打败过他们,他们才会参赛
      15.增加无限塔,困难难度下完成所有任务后可进入;
      16.增加敌人异常状态常显;
      17.更多更改可游戏中体验;
      18.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈
      以上为此次版本更新及说明,祝你生活愉快
      请注意作息,合理安排游戏时间
      2.0更新内容:
      1.游戏分三种难度,新玩家可选择新人模式进行游戏。
      (普通及专家难度可挑战百万年魂兽,专家难度武魂可
      二次觉醒)
      2.游戏开始时请注意给人物加点及设置人物性格,请注意
      队伍人物发展方向,如敏控、敏攻等
      3.得到第一魂环后建议十五级再出猎魂森林(具体根据所
      选游戏难度而定)
      4.建议三十级再去史莱克学院报到(具体根据所选游戏难
      度而定)
      5.建议四十级再去参加全大陆高级魂师学院大赛(具体根
      据所选游戏难度而定)
      6.群攻系万年魂兽如果打不过可考虑先吸单体攻击或控制
      系的。(此后你已经是游戏高手了,更多剧情和攻略可
      自行摸索)
      7.收服力之一族可打造暗器。
      8.增加黑暗之眼出现概率,改变部分前期无法吸收魂环的
      魂兽的出现位置(具体可参照游戏附带的新版表格)
      9.百万年魂兽不止出现在魂兽森林,还会在人类社会出没
      10.达到魂师级别可吸收百年以内的魂环,大魂师可吸收千
      年以内的魂环,魂宗可吸收万年以内的魂环等。
      11.可选难度版游戏存档可用,原版游戏存档不可用,需要
      重新开档(武魂二次觉醒需重新开档)
      12.增强部分魂技。
      13.游戏界面用鼠标或键盘都可操作,游戏画面中按键盘
      ALT+回车可退出全屏或全屏游戏。
      14.增加拍卖行系统,专家难度可拍得一件十万年外附魂骨。
      15.精简并优化游戏。
      16.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈
      以上为此次版本更新及说明,祝你生活愉快
      请注意作息,合理安排游戏时间


      IP属地:广东3楼2023-06-21 08:39
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