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回复:【聚川】群赛第六届:弈海烂柯

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设计:ab

围绕“一鸣惊人”设计一名角色,
要求技能中不出现限定技,觉醒技,使命技,
但需要体现出觉醒感、使命感。
——
浮士德 四
书斋与怒涛——
出牌阶段开始时,若牌堆未/已洗切过,你可视为使用一张你已/未使用过的基本牌或普通锦囊牌。
魔鬼之赌——
轮次开始时,若牌堆牌少于半数,你可令你之后每回合结束时选择已使用过的一种基本牌或普通锦囊牌永久地视为未使用过,均未后死亡。
faq:永久地视为未使用过,即之后再使用也算作未使用过,均未后死亡,即因魔鬼之赌令所有已使用过的基本牌和普通锦囊牌均永久地视为未使用过后死亡。


IP属地:山东来自Android客户端17楼2023-06-24 16:35
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    设计:绯瞳

    念白,是我国戏曲中一种特有的艺术表现手法,以传达人物的思想感情、塑造人物的性格特征为目的。
    请设计一名戏曲相关的艺术家,在技能设计中体现出念白的感觉(附faq)
    ——
    陈蝶衣 999
    你是假霸王:手牌数小于主公的角色回复体力时,改为令其他角色回复1点体力,反之,改为重铸其他角色的两张牌,均执行过的回合结束时,你摸两张牌。
    我是真虞姬:没有手牌的角色抵消【杀】的方式改为令所有角色各弃置两张牌,然后若你/主公因此/未因此失去所有手牌,你获得弃置牌中的♥️/♠️牌。
    什么是抵消【杀】的方式
    你可以弃置所有角色弃置两张牌,视为响应之。
    再补一下思路
    一技是霸王为名角时期的事迹
    二技是wg时期陈蝶衣检举揭发事迹
    陈蝶衣,你晚了一步呢


    IP属地:山东来自Android客户端18楼2023-06-24 16:37
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      设计:一只勺子

      在八卦中,木对应巽与震位
      代表风(巽)与雷(震)
      那么,请设计一或若干角色,尽可能体现出风与雷的元素,
      但在描述中不得出现“属性”,“横置”,“雷【杀】”,“连环状态”,不得出现锁定技,觉醒技的标签
      ——
      沮授 3 監軍謀國
      厚积:准备阶段,你可以在本回合额定的出牌阶段前、后分别增加一个弃牌阶段、摸牌阶段。
      薄发:蓄势技,结束阶段,你可以依次移去中央区每种类别的牌各一张,然后使用中央区每种类别的牌各一张。
      *蓄势技:初始使用次数为1,消耗完以后需要等洗牌或在出牌阶段(不能是消耗完的同个回合)弃置三张牌补充次数
      *中央区:本回合进入弃牌堆的牌的归属区域,应该能用吧x
      思路解释,雷厉风行在战略的完整形态是缓进急战,可惜袁绍没有采用沮授“先缓进”的战略


      IP属地:山东来自Android客户端19楼2023-06-24 19:50
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        设计:胡辣汤

        许慎在《说文解字》,释“禁”为“吉凶之忌也”
        请围绕“禁忌”设计一位非3血至5血的角色,
        技能描述中需要出现新概念并加以解释(附faq)
        技能中不得出现“无效”,“取消”,“代替”,“替换”,“转移”的描述。
        ——
        林平之 99
        辟邪
        若你本轮使用红色牌不多于黑色牌,你可发动“急救”,反之你可于每个回合结束时发动“奇袭”,你因此转化牌时,可额外转化任意张牌并摸X张牌(X为转化底牌花色数)。
        劫仇
        你于每轮使用的第一张即时牌视为冰【杀】,此【杀】于有角色濒死时不能使用;你放弃对其他角色使用【桃】时,重置此技能,若正因首句而放弃,你发动“辟邪”不再有限制。
        说明:
        为什么是两血:题目要求,林平之是自宫子弟
        和禁的联系:侠以武犯禁,和葵花宝典自带的“禁术”属性
        “反之”为“若你本轮使用黑色牌不多于红色牌”的简写
        “辟邪”的理想发动情况:一张奇袭黑,一张急救红,交替使用,在此基础上可以多转化几张过牌,但也会改变牌的颜色
        “重置此技能”指“视为你本轮未使用过即时牌,可以再次转化冰杀”
        “正因首句而放弃”指因“此【杀】于有角色濒死时不能使用”而不能救人从而放弃救人。
        二技能意境为向嵩山派投诚而杀掉老婆岳灵珊,成为了江湖上的活剑谱。


        IP属地:山东来自Android客户端20楼2023-06-24 19:52
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          后续呢


          IP属地:黑龙江来自Android客户端21楼2023-06-25 06:44
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            设计:如来

            第一个想起来的关于吹的词语竟然是“吹牛”,不自觉的联想到了爱说谎话的匹诺曹和乌索普了哈哈。
            所以,请设计一名爱吹牛,爱说谎话的角色,但是在描述中不得出现“牌堆”,“拼点”,“猜测”,技能不得有技能标签。
            ——
            星野爱 3
            谎言之爱
            出牌阶段,当你使用一张牌指定目标后,你可以卜算1。你可以先令此牌一名目标摸两张牌,并将卜算对象改为其一张手牌,然后你本阶段不能再摸牌。你可以将对任意目标的结算改为对其使用此次卜算牌,然后你本阶段不能再发动技能。
            町之浪潮
            你使用一张牌后,可以移动一名角色场上一张点数相同的牌,若此牌点数大于上次发动此技能点数,你可以令其回复一点体力。


            IP属地:山东来自Android客户端22楼2023-06-25 19:28
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              设计:秀丽

              将两个或多个听起来毫不相干的词汇揉在一起并赋予一定的意义。
              (类似于“性手枪Sex pistol”,一个摇滚乐队或“北极猴Arctic monkeys”,另外一个摇滚乐队)
              以你所创造的词汇以及你所赋予的意义进行设计,自由与混乱!
              ——
              牙垢公主 4体力
              残秽的爱意:
              阶段技,你可以展示牌堆顶的牌,然后你可以对自己使用,以此摸两张牌;你可以将此后执行抉择或执行摸牌的权力交给一名其他角色,以此更改此牌的目标或使用者。
              荒谬的童话:
              当你成为普通锦囊牌的目标时,其他角色可以弃置一张【无懈可击】,以此摸两张牌;当你进入进入濒死时,其他角色可以弃置一张【桃】,回复1点体力。
              “亲爱的公主,你愿意选择维护心中的正义,而承受百般苦痛,再沦为污秽之物的代价吗?”
              “我心爱的人儿绝不会离开我,我的子民们绝不会放弃我。”
              faq:
              执行抉择的权力:选择“牙垢公主”是否使用展示牌


              IP属地:山东来自Android客户端23楼2023-06-25 19:31
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                设计:激昂小笨笨

                类似最近比较火的“后室backroom”系列,设计一个梦核、怪核生物,可以出自ACG作品、网上的设定作品甚至自己进行设定,需要附上生物的设定,这与设计的契合度有关(如果你在设定上也用心那简直泰裤辣)。
                ——
                【角色】仵官神
                【体力】4
                【技能】
                燃恶——每轮各项限一次,①若你本轮未开始执行你的额定回合,你可移动你的一张牌令一张【杀】无效;②反之,你可移动你的1点体力值令一张【闪】无效。③你使用【桃】或【无懈可击】后,若本轮你发动过前两项,你可移动一名其他角色的一张牌或1点体力值。
                烬回——蓄势技,未受伤角色数与受伤角色数的大小关系变化时,你可向前或向后移动一个位次。
                【Q&A】
                Q:什么是移动体力值?
                A:和移动牌一个道理,让一个人掉一血然后让别人回一血。
                Q:什么是蓄势技?
                A:发动后于牌堆洗切时重置。出牌阶段,若本轮你未发动过之,你可弃置三张牌重置之。
                【思路】
                角色设定:
                吕岱被玉皇大帝封为第四殿阎罗仵官王之后,仍关心阳间百姓疾苦,欲在阳间惩恶扬善,于是找到东吴十二英杰的阴魂(徐盛、甘宁、凌统、孙策、留赞、孙翊、张璇、张媱、滕公主、滕芳兰、周夷、芮姬),给予了他们以一个身体还阳的机会,但只能千万年地保护江东百姓、守卫大吴疆土,民间称其为“仵官神”。据说,仵官神披着银色长发、束着两条马尾状长辫、双眼有蓝光,身着粉色胸甲、下着青色长袍,骑着栗色龙头马,一手持大刀、一手握细刃。当阳间出现强暴作恶之人或有人犯大吴疆土时,仵官神就会化身为不同的人,惩恶扬善、帮助百姓。仵官神还会嘉奖品德高尚之人,若你在梦中听到“犯大吴疆土者,盛必击而破之”“急军先行,斩将、夺城、再败军”之类的声音,那么恭喜你,好运即将降临


                IP属地:山东来自Android客户端24楼2023-06-25 19:35
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                  设计:辛涟月

                  身“有”彩凤双飞翼,心有灵犀一点通,
                  能够执子之手与子偕老的爱情令人羡慕,
                  请设计一对婚姻和睦,爱情圆满美好的夫妇,
                  若设计双将,请在描述中出现“和/与”,“相同”
                  若设计两个单将,请设计国战角色
                  ——
                  设计
                  刘辩,3
                  扬辞:
                  阶段技,当一名角色使用牌指定你为目标时,你可以重铸至多X张牌,然后本回合你无法使用中央区已有的花色的牌。若你成功响应,摸等量牌并重置此技能。(X为其的体力值减去你的体力值且至少为1)
                  鸩歌:
                  锁定技,异势力角色的回合内,若你体力值为全场唯一最少,“扬辞”锁定发动。
                  唐姬,3
                  举袖:体力最少的同势力角色成为伤害牌的唯一目标时,你可以令其选择是否与你交换手牌。若如此做你选择一项:1.与其交换体力,本轮此技能失效;2.成为本回合内所有指定其的伤害牌的(额外)目标。
                  茕竹:当你为手牌数或体力值最少者的回合结束时,你可以依次重铸至多×张牌。若中央区花色因此增多,你回复1点体力,否则你获得其中的一张牌。(X为你已损失的体力值)


                  IP属地:山东来自Android客户端25楼2023-06-25 20:26
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                    设计:恪

                    “先帝创业未半而中道崩殂……”
                    历史上有着太多有始无终,无可奈何
                    如果你是历史的执笔者,请为那些有始无终画上一个句号。
                    设计一个if线的Ta吧。
                    ——
                    拓跋珪 4
                    志浮生
                    锁定技,若你的体力上限不大于:4,你视为拥有〖募兵〗;3,你视为拥有〖卫境〗;2,你视为拥有〖铁骑〗。
                    驱诸蛮
                    阶段技,你可减1点体力上限或失去1点体力并选择一名其他角色,令所有除其外的角色依次选择是否对其使用一张【杀】(无次数限制),若选择是的角色仅有你,你再视为对其使用一张【决斗】。
                    if线的拓跋珪暮年仍征战四方,最后也将死在征战的路途之上。
                    注:〖募兵〗〖卫境〗〖铁骑〗均取ol,且〖铁骑〗为界限突破版。


                    IP属地:山东来自Android客户端26楼2023-06-25 20:44
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                      设计:天任

                      人生有辉煌,未来是璀璨,生命是斑斓
                      设计一个来自未来的Ta吧
                      ——
                      望辰 绫里彩芽 3/3
                      〖默守〗
                      你与你的对家回合内各限一次,你可重铸一张♥️或锦囊牌,令一张指定牌为目标的牌无效并摸一张牌。若两张牌的点数为倍数关系,其检索一张红色牌并可于结算后使用之。
                      〖澄归〗
                      觉醒技,轮次开始时,若你的对家为体力值唯一最少的角色,你将体力值回复至上限,然后为〖默守〗中的“其”身旁加上“与你”。
                      出处:逆转裁判3
                      FAQ:
                      Q:望辰的称号含义?
                      A:读音近似望“成”(步堂龙一),同时也将成步堂龙一比做天上闪耀的星星,而彩芽则是望着星辰的姑娘。二人的命运如经过了凸透镜的平行线,本应该应该永远不会接触,却又是短短的那一刹那使得二人的命运变得截然不同。
                      Q:技能名来源?
                      A:取自“墨守成规”这个成语,这里取他的深层含义。彩芽这人不懂得反抗,只会一味的退缩,同时很犟,很难改变他对某一件事情的认知,故而选用了这个成语。
                      默守意味着她在成步堂的背后默默地支持,在他失去了律师徽章的那段时间也对他是无微不至的关心,而澄归则是意为:澄澈无暇地归来,意味着彩芽重新归来,此刻的她已经不再是以前的她,她将会展开她和成步堂的新篇章……
                      Q:技能都讲了啥?
                      A:
                      彩芽为成步堂龙一(即对家,象征着遥不可及)的胜利在无人之处扫除阻碍。(令闪或无懈无效)若点数为倍数关系,(抓住重点了,成步堂能顺藤摸瓜)则其可检索一张红色牌(乘胜追击,“异议!”)
                      二技能则为在危难时伸出的援手,重新回归到主角团之中。(毕竟是未来嘛,让我们假设成步堂在未来遭到了更加困难的事情,比如说被虎狼死家给绑架了之类的)
                      补充了游戏性(遇事不决摸一张)


                      IP属地:山东来自Android客户端27楼2023-06-25 21:36
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                        设计:长安

                        将两个或多个听起来毫不相干的词汇揉在一起并赋予一定的意义。
                        (类似于“性手枪Sex pistol”,一个摇滚乐队或“北极猴Arctic monkeys”,另外一个摇滚乐队)
                        以你所创造的词汇以及你所赋予的意义进行设计,自由与混乱!
                        ——
                        黑洞&龙 9999
                        【我已经无人可挡了!】轮次技,若你使用的牌点数与体力值之间存在整数比,你可以摸一张牌。若之没有被抵消,回合角色可以摸一张牌重置此技能。
                        【人类啊真是有趣滴捏】轮次技,回合角色可以于其结束阶段对一名与其手牌数相等的角色造成1点伤害。受伤角色可以摸两张牌重置此技能。
                        *整数比:比值为正整数,1与2、2与1之间都存在整数比
                        黑洞龙是出自假面骑士build里的一个搭配形态,由莽夫龙我的龙瓶和外星生命体e总的黑洞瓶组合而成。一技能是龙我的性格,低生命值的情况下比较好用,1血连弩能杀穿。二技能是e总见到人类这种生物后作出的决定,伤害、利益、奉献、仇恨...人类总是很有趣。如此矛盾的生命体,能擦出怎样的火花?


                        IP属地:山东来自Android客户端28楼2023-06-25 21:38
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                          设计:永乐

                          许慎在《说文解字》,释“禁”为“吉凶之忌也”
                          请围绕“禁忌”设计一位非3血至5血的角色,
                          技能描述中需要出现新概念并加以解释(附faq)
                          技能中不得出现“无效”,“取消”,“代替”,“替换”,“转移”的描述。
                          ——
                          干将莫邪 二体同心 2+2
                          我们永不分离:锁定技,你将判定与摸牌阶段之间插入一个额外的切换阶段;一方死亡后重整一轮直至另一方于此期间亦死亡,一方离开时,进入自身区域时则回归。
                          所铸最后一剑:锁定技,发动非锁定技后,若缺少其中一方,非锁定技失效至回归。
                          此为干将:你可视为使用【杀】,若无莫邪,此牌不能被响应。此技能失效时,切换阶段改为出牌阶段。
                          吾为莫邪:你可视为使用【闪】,若无干将,你摸一张牌。此技能失效时,切换阶段改为摸牌阶段。
                          切换阶段:“干将莫邪”的专属阶段,先由干将出场作为当前角色,你可于此阶段将未出战的角色作为当前角色,一方在场时正常结算濒死流程。
                          问:如何表达的“禁忌”
                          答:用干将莫邪二人一体的牌面,加上二人不断切换的专属阶段。
                          问:游戏内双将怎么游玩
                          答:另一方暂时被移除游戏,于切换阶段可进行当前回合角色的切换。
                          问:这些技能是一开始都有吗
                          答:一二技能是通用的,三四技能是两个人独立的。


                          IP属地:山东来自Android客户端29楼2023-06-25 21:43
                          收起回复
                            设计:庞英兰(寐语者)

                            请从东岳泰山、西岳华山、南岳衡山、北岳恒山、中岳嵩山选择一个进行拟人设计,需附faq。
                            ——
                            凌绝顶
                            捧日擎天 4
                            固安澜——出牌阶段,你可以将红桃牌重铸为弃牌堆的【杀】;你于弃牌阶段弃置任意张【杀】后,你可以令等量角色摸一张牌。
                            割昏晓——其他角色的出牌阶段开始时,其可以将牌名或花色含有桃的牌交给你(正面向上),然后可以视为对你使用【借刀杀人】。
                            原型泰山拟人。印象里的泰山两大象征就是国泰民安(固安澜)与封禅之地(割昏晓),于是分别做了一个技能。
                            从望岳中取了凌绝顶这个名字,有点侠客风,也是我对角色的另一种理解。侠之大者,为国为名,稳固山河(固安澜),邪不胜正,除暴安良(割昏晓)。
                            割昏晓大概流程意是以“♥”为祭品/义礼,然后有君权神授/扶持义良的结果。此处有借鉴幽蝶的巧思。


                            IP属地:山东来自Android客户端30楼2023-06-25 21:46
                            收起回复
                              设计:默裕
                              酣·笔酣墨饱
                              设计一位作家,
                              要求在技能中出现“活墨”,或者“黑桃牌”与“【酒】”(不在同一技能中出现)的描述。
                              ——
                              宋 欧阳修 999
                              醉翁意:每回合限一次,你可发动“活墨”,若以此法使用【酒】,本回合你发动“活墨”无次数和牌名限制。
                              山水乐:结束阶段,你可声明一个花色,然后令一名本回合未选择过的角色摸一张牌并展示之,若相同或为♠️,你可重复此操作,最后你摸x张牌。(x因此摸牌的角色数)
                              设计思路:主要取自醉翁亭记,一技能醉翁之意不在酒,酒是表面上的重点,但是更关键的点在于控顶,如何与二技能的配合,所谓,在乎山水之间也。
                              二技能把目标放在其他人身上,所谓,人知从太守游而乐,而不知太守之乐其乐也,这里把其他玩家抽象成同游的人,欧阳修的快乐来自于他人的快乐,用我猜对花色指发现了你的快乐是什么快乐,或是游也,或是宴也,或是欢也,或是醉也,用黑桃代指太守醉也。


                              IP属地:山东来自Android客户端31楼2023-06-26 19:01
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