本文讨论一些战斗中作用更加明显的队友/装备/道具。
我们首先明确一点,就是对于群怪较多的游戏,群体伤害是更为重要的,战斗方面发育的过程就是为自己的队伍寻找aoe的过程,并且在这个途中兼顾击杀大型怪物的可能。
战斗力是和生存运营相辅相成的,运营好意味着有能力给队伍添置更合适的武器;战力强意味着能获取更多的食物支撑消耗与岛民关系的损失,或者更甚——有能力击垮老乡。
因此除了完全避战的流派,提升战力是相当重要的。
另外游戏中来自战斗的压力并不是全部,需要综合考虑生存、骰子挑战、跑图能力等等,否则即使是战斗力很强的队伍也可能会因为san值缺乏导致队伍崩溃。
作者:Shylock_苏洋 https://www.bilibili.com/read/cv24624765?spm_id_from=333.999.0.0 出处:bilibili
我们首先明确一点,就是对于群怪较多的游戏,群体伤害是更为重要的,战斗方面发育的过程就是为自己的队伍寻找aoe的过程,并且在这个途中兼顾击杀大型怪物的可能。
战斗力是和生存运营相辅相成的,运营好意味着有能力给队伍添置更合适的武器;战力强意味着能获取更多的食物支撑消耗与岛民关系的损失,或者更甚——有能力击垮老乡。
因此除了完全避战的流派,提升战力是相当重要的。
另外游戏中来自战斗的压力并不是全部,需要综合考虑生存、骰子挑战、跑图能力等等,否则即使是战斗力很强的队伍也可能会因为san值缺乏导致队伍崩溃。
作者:Shylock_苏洋 https://www.bilibili.com/read/cv24624765?spm_id_from=333.999.0.0 出处:bilibili