MTGA(万智牌:竞技场)中的战斗顺序是自动的,这是因为该游戏采用了计算机程序来管理游戏进程。在MTGA中,当多个玩家在场地上进行战斗时,计算机程序会自动计算攻击顺序和防御顺序,确保每个玩家按照一定的规则进行攻击和防御。MTGA的设计目的是为了提供一个公正、平衡的游戏环境,通过自动化的战斗顺序来避免玩家之间的不公平操作。这样可以确保每个玩家都有平等的机会在战斗中获得胜利,同时也可以减少因为人为因素引起的争议和不公平性。在某些情况下,自动化的战斗顺序可能会影响某些效果的结算,例如某些牌或技能可能会影响攻击或防御的顺序,但是这些效果仍然会被正确地处理并计算在内。此外,MTGA还提供了一些选项,例如“优先行动”和“后行动”,让玩家可以在某些情况下手动选择自己的攻击或防御顺序。总之,MTGA中的自动化战斗顺序是为了确保游戏的公正性和平衡性而设计的,虽然可能会影响某些效果的结算,但是并不会影响玩家的游戏体验。