修复补丁:
现在可以在任何情况下使用Retribution技能(不会在士兵处于压制射击状态时被阻止)
现在可以在任何情况下使用Reprimand技能(不会在士兵处于压制射击状态时被阻止)
升级Sentry时,加载进度条现在会正确显示在Sentry上方
移除Tantalus基地任务(第8关)开始时地图之外显示的击杀目标图标
异形不再以T形姿势死亡
火焰现在如预期一样能够摧毁卵
ARC/APC内的士兵不再能够被杀死或受到任何压力伤害
修复了无法破坏大气噩梦任务(第6关)中的焊接点的问题
移除大气噩梦任务(第6关)中无法摧毁的门
改进了所有任务中的碰撞体
移除大气噩梦任务(第6关)中的飞行物体
在插曲期间打开ESC菜单时,光标不再消失
异形现在能够闯入所有可闯入的门
死亡的士兵不再会阻碍ARC/APC的行动
修复了在查看相机时打开检查小队时色彩发生变化的问题
改进了Berkley码头任务(第2关)的图形
修复了解锁时未正确更新颜色的门问题
修复了在Dead Hills任务(第1关)的可部署运动追踪器教程中的游戏手柄问题
更改可部署运动追踪器的快捷键不再阻止技能教程
在Berkley码头任务(第2关)进行“掩护”教程时,游戏可能在特定条件下崩溃
士兵可能会被卡在Tantalus基地任务(第8关)山门附近的掩护物和弹药箱之间
修复了任务报告统计面板上标题上的图标剪切问题
修复了迷你地图上的纹理错误
修复了在治愈压力效果“不服从”时无法恢复所有指挥点的错误
修复了无法拾取所有哨兵以获得最大数量的错误
修复了鼓舞演讲属性只在第一次休息时治愈正确压力值的问题(现在每次都会治愈)
修复了Pioneer Station任务(第5关)中士兵在播放动画时门出现反向的问题
事件“精神崩溃”现在在获得时会正确应用创伤点数
ARC的炮塔现在在等待航点位置时会正确旋转
ARC开火时的视觉效果现在在等待航点位置时会正确出现
修复了在Pryce of Deception任务(第10关)安全楼层与终端互动时的动画问题
在同时播放多个声音时,修复了声音无法播放的问题
即使在加载相关自动保存时,Berkley码头任务(第2关)的Docker揭示过场动画后仍然可见
修复了办公室层Pryce of Deception任务(第10关)相关“杀死小队”目标的指示器位置
修复了地图上避难所提示的大小
死亡的士兵和无人机不再提供视觉
士兵现在可以在火区内行走,如果他们被困在其中
在大气噩梦任务(第6关)和Berkley码头任务The Montero(第7关)之间,医疗区按钮的高亮显示将正确显示
在任务报告中,现在能够正确显示士兵所获得的创伤提示信息
你不能再在Otago任务(第9关)期间跳过机库序列
位置楼层仅相对于战役进度显示
欢迎屏幕上的光标将保持当前位置
死亡的合成人不再说话
修复了Tantalus基地(第8关)上一个房间名称未在正确楼层上显示的问题
取消晋升士兵时,士兵模型不再重置
在最后一关的出生点不再在任务的第一个脚本序列之后被揭示
修复了在Dead Hills任务(第1关)中乘坐电梯后进入矿井时相机位置错误的问题
在脚本序列之后,对象图标不再在地图上显示
修复了Pryce of Deception任务(第10关)仓库中的掩体问题
你不能再在大气噩梦任务(第6关)的次要目标中保存和杀死同一名幸存者
游戏手柄上的提示现在在船员面板上导航时能够正确显示
火焰现在在所有敌人身上正常工作
在Dead Hills任务(第1关)的胸口扒皮者皮肤脚本序列期间,UI不再显示
在Dead Hills任务(第1关)的女王脚本序列期间,UI不再显示
在Olduvai矿山任务(第11关)的第一个脚本序列期间,UI不再显示
在一个保存加载之后,即使蹲下,被携带的士兵也不再始终附着在携带者身上
修复了晋升士兵并使用控制器时的问题
在Dead Hills任务(第1关)的地下室-1层上,矿区地图上不再显示矿井楼层
运动探测器不再在Olduvai Mine任务(第11关)地下室-2层上起作用
修复了地图图例,以添加已解锁的终端
在进入部署选择后,不再消失一个入口点
如果玩家从地下室-2返回地下室-1,运动探测器不再显示信号丢失
在Olduvai Mine任务(第11关)地下室-2中,“干扰信号”旁边不再显示计时器
Maeko现在在Otago任务(第9关)中使用电焊机时会有一个特效
使用游戏手柄时,揭示损坏的楼层将不再消耗工具
修复了Olduvai Mine任务(第11关)女王脚本序列中相机旋转不停止的问题
修复了炼油厂任务(第3关)第二层开始的脚本序列期间的相机问题
在进入Berkley码头任务(第7关)的电梯后,相机位置不再错误
在警告消息期间,你不能再多次选择继续按钮
Cheyenne