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很多人都对博德3的销量盲目乐观,而我认为拉瑞安在进行一场豪赌

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首先表明观点:
1,200-300万份的预购销量不足以让博德之门3回本,拉瑞安先前发文称的“回本”指的应该是EA初期的开发成本,而后续3年的开发成本应该占比更大。
2,普通玩家很容易会因为游戏画面风格和操作视角而低估博德3的开发规模和开发成本,实际上博德3的开发规格完全属于3A级别,由于CRPG网状叙事、自由选择带来的复杂性,甚至我认为其开发成本不会低于大半3A游戏。
说下自己的情况:我在国内创业做单机游戏5年,自己当制作人,发售过一款10万销量级别的作品,接下来还有一款CRPG作品最近一段时间就要上EA。这里不是为了打广告就不说名字了。只是想表明自己在行业内有一定经验,尤其是对特定类型也比较熟悉,所以说的话应该有一定参考价值。
就不说那么多理论的东西了,咱们直接来计算数据:
首先来计算当前300万套销量的实际到拉瑞安手里的收入。大家都知道博德3标准售价60美元(3A定价)。但是在许多低价地区定价约40美元左右。我们平均一下,粗略以50美元估算。然后我们扣除Steam 30%的抽成,剩下35美元,再扣除25%威世智的IP抽成,剩下约26美元。实际上Steam针对不同国家的确还有个可以高达10%的预扣税,这个我们先忽略。那么以26美元的单份收入乘以300万份销量,拉瑞安到手大概在7800万美元。前后误差我估计在1000万美元以内吧。
然后我们来计算博德之门3的开发成本。从最近的Steam社区更新可以得知,博德之门3开发了近6年的时间。我们保守按照5年来计算。并且我们从Swen的采访中得知,博德之门的开发人数从EA的200多人逐渐成长到了正式版的400多人。为了方便计算,我们按全时期300人在开发博德之门3来计算。我网上简单查一下资料,得知欧洲的游戏开发从业者年收入大概在4万到7万欧元,资深开发者则可以达到10万欧元。另外考虑到公司要给员工缴纳社会保障和提供福利。我们保守估计拉瑞安的每个员工每年的成本在6万欧元。那么300人 * 5年 * 6W欧元 = 9000万欧元。



人员成本永远是游戏开发中最主要的成本,但实际上开发3A级别的游戏往往涉及到大量的外包:原画、模型、音效、音乐、文本、QA测试等等,这些往往也是一笔不小的开支。我保守估计这部分的成本不会低于2000万欧元,除此之外,拉瑞安是一家自研自发的独立游戏公司,尽管没有铺天盖地的商业宣传,但整个游戏的宣发工作也绝对会花费一些钱(很多商业3A游戏的宣发成本往往可以占到开发成本的一半),我们粗略估计拉瑞安花费了1000万欧元在游戏的宣发上。
另外公司的日常经营也会涉及到房租水电日常耗材。既然是保守估计,我们就把这些忽略不计。
综上所述,我估计博德之门3的总成本应该不会低于1亿2000万欧元。相对其目前约7800万美元的收入来说,离回本还是有不小的差距的。我个人预测,博德之门3至少要卖出500万份才能够回本。
以上分析完全是建立在个人优先的经验和粗略查找的信息上,也仅代表个人片面的观点。欢迎大家指出上述论述的不合理之处,一起讨论。也欢迎大家在有进一步官方数据流出的时候,并与我的推测相差较大时,拿数据来打我的脸。
总而言之,希望大家不要盲目乐观。CRPG作为一种小众且核心的游戏类型,其受众相对狭窄,入门门槛较高,因此理论商业上限并不高,这也是迄今为市面上极少有3A级别的CRPG问世的原因。上一个3A级CRPG还得追溯到15年的龙腾世纪3。而龙腾3也已经对市场进行了非常多的妥协:大幅简化CRPG的系统,添加动作元素,将一款CRPG做的有点不伦不类。拉瑞安真的非常有魄力才敢倾尽全力去开发一款毫无妥协的3A级CRPG,甚至为了做好博德3停掉了自己的另一个神界衍生项目。我真心呼吁像我一样的CRPG忠实粉丝可以更多支持拉瑞安一些,也对即将问世的博德之门3更耐心和包容一些。如果拉瑞安这次失败了,我想未来很长一段时间内,都不会再见到如此精美宏达的CRPG了。


IP属地:安徽1楼2023-07-09 03:07回复
    steam抽30%是真大头,楼主只算PC平台吧,人家以后还有主机等其它平台销售呢.


    IP属地:法国来自iPhone客户端2楼2023-07-09 03:16
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      不如说说你赚了多少,就爱听游戏制作人自己说


      IP属地:江西3楼2023-07-09 03:17
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        可别叭叭了 你根本什么都不懂


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-07-09 03:21
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          没明白想表达什么
          作为一个玩家 游戏做的好玩吸引人我就花钱 其他的事情我不在意


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2023-07-09 03:22
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            听不懂


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-07-09 03:41
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              1.首先人员方面的薪酬,不是每一个游戏开发者都能有4万到6万的薪酬的。负责代码,概念设计,游戏建模与渲染的也许工资有这么高,但负责文案美工方面的工资会低上一些,如果不在北欧平均员工每月能有3000到4000欧的收入就很不错了
              2.原画、模型、音效、音乐、文本、QA测试这方面很大与员工薪酬的费用重叠,也可以进行外包操作,可能还有部分费用为工作室扩大所带来的硬件设施上的费用(但是否算作游戏开发的成本还不得而知)但其中很重要的DND提供了大量的潜在可利用的资源。建模,概念设计这一块可以省不少钱,虽然不是照抄,但是从无到有的设计费用肯定比已有概念的成本高,在这方面威世智提供有力后盾的同时,在剧情设计与规划方面肯定也出力不少,不可能只卖IP坐等收钱。所以这一系列可以节省不少开支
              3.宣发方面本身DND受众长期存在而广泛(欧洲,美国区),宣发相对没那么花钱(可能)不少媒体youtuber以DND为主题或者爱好自愿宣发,不能说里面完全没有收钱,但是凭借热情和粉丝倾向,也会有不少youtuber以此为主题进行活动。而在中国区,目前除了官方账号,没有发现多少游戏up特别营销号进行铺天盖地的宣传的,因此我认为拉瑞安在这方面的投入并不高
              4 除了Pc销量外游戏厂商一般会发行相当数量cd key这方面的收益一般steam方是没有抽成的,我想也不会算到总销量上,,林林总总也许在其他方面还有所支出但是应该在回本问题上没有那么不乐观


              IP属地:意大利8楼2023-07-09 03:43
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                我测 镇楼图的影心和养鸡妹比游戏好看太多了这是ai吗


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-07-09 03:43
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                  赢和吹就完事了。
                  现在说这个大火可不爱听。


                  IP属地:广西10楼2023-07-09 03:45
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                    但你小看了博德之门这个ip的影响力,你做游戏的难道不知道吗,比如农药 原神要出一款CRPG衍生作品,那热度绝对是完爆中小ip甚至原创ip的,拉瑞安也吃了大笔投资,回本不会是问题


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-07-09 03:51
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                      steamdb上显示低价区人比较多的只有毛子乌克兰这种,剩下比美国60刀标准定价低且人数比较多的只有巴西和我们国家,(印度这种受众估计少).大头欧洲区的定价是60欧,英国50英镑你只看国家数量不算权重完全就是流氓,再说400人开发团队有很多是外包,包括汉化动捕,配音这种,这些也一年4万-7万欧?核心人员我估计都不到200,再说威世智,虽说用了人家的ip但人家也不傻,你游戏做的好我这边自然也能分一杯羹,前段时间的联动卡包,侠盗荣耀,不都是宣传的一部分?这钱也不是白拿你的,更何况200万(目前已经快300万了)还没算上主机区潜在巨大的购买力,目前拉瑞安没出现大规模裁员(很有可能是在为后续神界3做准备),就说明资金部分没有问题


                      IP属地:江西12楼2023-07-09 04:20
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                        crpg这种靠爱发电游戏都是靠质量吃饭的,神界原罪当时也是一次赌,最后因为质量好赌赢了才有神界原罪2,神原2再因为质量好才有钱做bg3。从玩家的角度来看,质量才是最应该关心的,没必要为工作室操销量那个心。虽然叫好不叫座的案例存在,但更多的情况是质量好带来销量高。


                        IP属地:英国来自Android客户端13楼2023-07-09 04:29
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                          这年头做纯单机,不是豪赌还能是什么


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-07-09 04:35
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                            不懂为什么有人莫名其妙骂你,我觉得你说的挺好的很有道理,我决定原价在ps5上买一份数字版支持,毕竟就像你说的这种3a级crpg可遇不可求


                            IP属地:云南来自Android客户端15楼2023-07-09 04:55
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                              可能是我电脑问题,感觉目前发布的版本运行不是特别流畅,也不上卡,就是感觉有点慢,这种感觉类似当年的英雄无敌5。


                              IP属地:河北来自Android客户端16楼2023-07-09 05:15
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