狗熊+奥恩:
这是最新上线的一对角色,如果狗熊赢得对决的胜利,那么他的大招会获得进化,进化后的大招可以击飞位于中圈内的敌人,这个改动主要是参考奥恩的多段击飞,暗示狗熊击杀奥恩后,可以获得奥恩的击飞能力。
而奥恩击杀狗熊后的进化技能是3技能,这个技能在击飞敌人后,会有一道闪电劈向奥恩,然后奥恩获得最大生命值15%的护盾,而且是小技能,没有内置CD,等于击飞一次就是一个护盾,强度很高。不过目前版本想要触发的难度不低,因为两个英雄的胜率太高,所以排位绝大多数情况下都会送上ban位选不出来。之后等削弱了可能有机会见到兄弟二人的宿命对决。
鳄鱼+狗头:
兄弟二人的宿命对决,因为是十三级触发,狗头在击杀鳄鱼后可以进化Q技能,进化后的Q技能会变成AOE效果,可以让Q技能层数叠加更快,但是13级触发的彩蛋,对于整体层数的帮助已经没有前期那么高了,再加上AOE范围比较小,所以狗头整体的进化收益幅度一般,特别是相对于鳄鱼来说。
鳄鱼如果击杀狗头,那么他的进化幅度堪称逆天,在开启大招后,鳄鱼会直接自动续满怒气,同时,所有技能全部不会消耗红怒值,但依旧可以产生红怒效果,简单来说就是开大无限强化技能,这个增强幅度绝不仅仅是锦上添花,而是能让鳄鱼战力翻倍的提升,特别是后期技能CD高了之后,大招期间释放多组强化技能都是非常轻松的。
螳螂+狮子狗:
这是宿命对决中,火药味最足也是最容易触发的一个,毕竟两个英雄都属于自身坦度低且爆发较高,不小心在野区碰到都势必会死一个。螳螂击杀狮子狗的进化保留了端游的效果,螳螂可以进化出自己的第四个技能,是强迫症玩家的福音。
狮子狗的效果同样非常强势,进化后的大招会持续获得残暴值,当残暴值堆满后跳向敌人可以直接打出一次强化技能,之后可以借助小技能再迅速叠出一次强化技能,连续两次的高额爆发,可以瞬间将敌方后排带走,伤害妥妥的溢出。
这是最新上线的一对角色,如果狗熊赢得对决的胜利,那么他的大招会获得进化,进化后的大招可以击飞位于中圈内的敌人,这个改动主要是参考奥恩的多段击飞,暗示狗熊击杀奥恩后,可以获得奥恩的击飞能力。
而奥恩击杀狗熊后的进化技能是3技能,这个技能在击飞敌人后,会有一道闪电劈向奥恩,然后奥恩获得最大生命值15%的护盾,而且是小技能,没有内置CD,等于击飞一次就是一个护盾,强度很高。不过目前版本想要触发的难度不低,因为两个英雄的胜率太高,所以排位绝大多数情况下都会送上ban位选不出来。之后等削弱了可能有机会见到兄弟二人的宿命对决。
鳄鱼+狗头:
兄弟二人的宿命对决,因为是十三级触发,狗头在击杀鳄鱼后可以进化Q技能,进化后的Q技能会变成AOE效果,可以让Q技能层数叠加更快,但是13级触发的彩蛋,对于整体层数的帮助已经没有前期那么高了,再加上AOE范围比较小,所以狗头整体的进化收益幅度一般,特别是相对于鳄鱼来说。
鳄鱼如果击杀狗头,那么他的进化幅度堪称逆天,在开启大招后,鳄鱼会直接自动续满怒气,同时,所有技能全部不会消耗红怒值,但依旧可以产生红怒效果,简单来说就是开大无限强化技能,这个增强幅度绝不仅仅是锦上添花,而是能让鳄鱼战力翻倍的提升,特别是后期技能CD高了之后,大招期间释放多组强化技能都是非常轻松的。
螳螂+狮子狗:
这是宿命对决中,火药味最足也是最容易触发的一个,毕竟两个英雄都属于自身坦度低且爆发较高,不小心在野区碰到都势必会死一个。螳螂击杀狮子狗的进化保留了端游的效果,螳螂可以进化出自己的第四个技能,是强迫症玩家的福音。
狮子狗的效果同样非常强势,进化后的大招会持续获得残暴值,当残暴值堆满后跳向敌人可以直接打出一次强化技能,之后可以借助小技能再迅速叠出一次强化技能,连续两次的高额爆发,可以瞬间将敌方后排带走,伤害妥妥的溢出。