现在车神局干扰位的意义到底体现在哪里?个人认为猎手的拉比鱼的拉要恶心很多,明枪易躲暗箭难防(此处不考虑先驱的因素)为什么鱼成了老6车,猎手的拉却无人提起,即使一局被猎手拉很多次输掉比赛,也只会在比赛结束时来一句"被拉麻了",或者责怪辅助没有选择先驱者。因为猎手的高速深得那些大佬和主播的喜爱,老6车的定义也演变成那些大佬的定义。现在的车神局,拿出一个干扰位,赢了被骂老6,不玩脏的不会赢;输了要被嘲讽,玩脏的都玩不过。排位赛竞速位的buff被改成了不可或缺的一环,双干扰成为过去,高端排位几乎都是一猫双竞速,打俱乐部比赛玩个干扰车还能引发两大俱乐部的骂战。本人享受的就是三手选干扰跟对面玩心理博弈,个人认为完整的干扰链才是这个游戏的精华所在,现在已经变成画风相对写实的飞车游戏了