灵魂骇客2和女神异闻录的关系想必群友都知道,骇客的评价不高的原因大伙也都明白,这里把这些都排除掉只讨论战斗体验,其实我觉得灵魂骇客2的战斗体验是要比p5r更舒服的,p5r在战斗上我觉得最大的问题就是joker一家独大了,其它队友就是挂件,即使像我一样用饰品给队友调下速度,也就只是能先给joker上一个buff,然后还是joker一路秒,就算不在前期使用大神面具,到后期合成最终面具的时候游玩体验也是一样的,就连奶人辅助的活也是joker在干,相反在灵魂骇客2,你可以给四个出战队友全部手动合成面具,和p5r的锁队友面具属性不同,灵魂骇客2的角色们有自己的天赋树,让你自然而然倾向合成各自角色对应的最终属性面具,而且他也没有那种像大神路西法一样强度逆天的面像,我打最高难度的最终boss,就合成了枪电万能p,斩火万能p,冰治疗buffp和风debuffp,最终战上每一个都可以各司其职,重新体验和boss见招拆招博弈的回合制乐趣,p5r的战斗更像是公式解题,先看题目(boss),然后找到解题公式(合成对应面具),接着直接按公式解题,p5s更是重量级,已经不是joker一家独大了,是只有joker配动,最高难度队友满属性也是暴毙,遇到敌人就是joker上debuff然后克制属性技能闭眼无脑按,没有任何策略,而且如果你按键按慢了,boss动一下,就可能会导致你得队友瞬间去世,如果不是没有队友不能总攻击,队友真的不配和joker一起进迷宫