我来帮制作组洗一下地
二代三代的做法是留白。玩家视线可以触及的场景规模很大,但脚步可以丈量的区域比较有限。可以近距离接触的只有几个街区,几个办公室,至于整个空间站是什么样子,请玩家自行对着窗外的景色贴图脑补

也不知道制作方是不是想保证整个场景的空间比例尺更接近现实生活。毕竟把各种重要场景分布在一个比现实生活中的小区没大到哪去的地方,可能也确实有点滑稽。
说到这又想起那个艾泽拉斯大陆面积和北京五环差不多的说法了

不过即便如此,应该也有可以改进的地方。比如再增加一下肾宝可探索场景的多样性。
但要是谈多样性,掰弯也有话说:一代的支线任务素材复用,换皮星球几十来个没玩够是吧。二代总体上场景还是很丰富的,花样够多。
反正挺无奈的吧,给肾宝上不去下不来的,卡在这了
