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为啥,觉得博德3好玩,但玩不进《开拓者》

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早期买了《开拓者》,也了解了一些dnd的基本规则,可就是玩不进去,频繁按空格键感觉不好,八个小时就放那吃灰了。最近bo3风很大,买了ea试一下,没想到治好了我的电子杨尾,彻底激发了我的探索欲,沉迷其中不可自拔,太棒了吧这是!同为crpg,为啥给我的吸引力差异如此大。玩好再去玩,《正义之怒》还有可能玩的进去吗?


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-07-20 22:58回复
    拉瑞安风格重探索和关卡设计,猫头鹰头猫重文本和build。拉瑞安风格在crpg场里属于是独树一帜了,这次有威世智官方写手下场剧情应该会好不少


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2023-07-20 23:03
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      画风不同。他们画风差距蛮大的
      门槛不同。博德之门我之前完全不懂,上手他就看了一个攻略视频就开玩了。我看开拓者,说实话,攻略我都看不懂,离谱到家


      IP属地:重庆3楼2023-07-20 23:03
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        开拓者就是给3版玩家准备的盛飨,但老实讲其设计理念确实过于陈旧(和猫头鹰无关,pf1本身的问题)。
        dnd5版数值缩水build简化的趋势绝对是正确的,3版后期确实存在“建卡3小时,游玩3分钟”的问题,职业和技能系统过于庞杂,反而让玩家将精力花在职业属性的排列组合以及堆砌上,加大了玩家入门以及沉浸的成本。
        5版用一系列方法控制无谓的数据膨胀(专注、同调),出清冗余且大大破坏roleplay代入感的职业build(提高纯职收益,调低兼职回报,增加兼职成本),同时保留了dnd系统自身的独特性和游玩深度(升级基本不加数值,而是提供额外战术资源,这个可是比3版都先进的理念,3版的AB和BAB和5e相比确实保守陈旧,更不必说市面上那些仍然讲究数值取胜的游戏)。


        IP属地:上海4楼2023-07-20 23:14
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          战棋玩法单拉出来太能独当一面了 尤其是拉瑞安的战棋设计
          举个例子
          开拓者你想要在战斗中获取优势 可能数值堆叠是最容易的方法 然后你开始翻法表 看怎样构筑bd堆出最高的ac ab 然后广播体操循环砍爆
          拉式战棋 就拿bg3参考吧 蘸取上火 水电易伤 失能重击 堆箱子人造高地射爆 战术投掷速度药水群体加速术 这里面能操作的就多了 说实话 我很喜欢


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-07-20 23:27
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            因为根本不是一类游戏。拉瑞安的游戏核心是创世纪。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-07-20 23:29
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              博德3剧情演出更精彩一点这种长剧情游戏如果都是文字阅读就是容易腻


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-07-20 23:45
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                演出不足,你耐不住吧,文本比较多


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-07-20 23:50
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                  应该是都能玩进去,20级+10神话9种神话道途的体验还是挺好的,善堕魅魔化身巫妖这种噱头也足够吸引人。博德3足够精致,夺心魔也挺有意思的,战斗设计也精巧的多


                  IP属地:浙江9楼2023-07-20 23:51
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                    bg3的建模是第一人称游戏级别的,很精致。其二演出要好太多。


                    IP属地:云南来自iPhone客户端10楼2023-07-21 00:16
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                      本来就不是一类,正义之怒玩的是build和龙傲天剧情


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-07-21 00:19
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                        因为bg3没有圣教军系统前几天刚想把正义之怒下回来玩,但是一想到要弄圣教军就赶紧停止下载了


                        IP属地:英国来自Android客户端12楼2023-07-21 00:45
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                          开拓者也能切回合制啊,我几乎全程是回合制。但是他堆怪的地方也太多了,我有时还是会切即时砍快点。
                          另外就是bg3本身规则没那么复杂。


                          IP属地:广东13楼2023-07-21 00:47
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                            由奢入俭难
                            博德之门3毕竟是目前CRPG的天花板,其他CRPG游戏在画质,自由度等方面都逊色不少。而且博德之门3的门槛较之同类游戏(除神界原罪2)是最低的,轻度玩家可以快速上手。
                            另外,不可否认。PF系列在游戏设计上存在很多落后的,不合适的地方。暴力堆怪,垃圾解密,广播体操,圣教军/王国系统……轻度玩家玩不下去太正常不过了,一般能正常难度通关开拓者和正义之怒的都已经练成CRPG老炮了


                            来自Android客户端14楼2023-07-21 00:47
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                              正义之怒不是有回合制吗。我正义之怒打了2周目两个道途,全程回合制大概500小时。


                              IP属地:德国15楼2023-07-21 00:47
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