略微偏门,主寒影,适合高级本和需要吸血的场景,几乎不平a,能吃清水加伤和眀悟。
寒影爆破伤害更高,必点,三段惊鸿加寒影段数和40的增伤,是实加40%。寒影属攻倍率1000+,高级本有防御有内外功伤害减免,属攻更优。
点减cd为了更好的技能循环,几乎用不到平a。
千山可以触发剑阵,千山加怒气同时剑阵加怒气,千山有清心的减cd,cd5秒。可以频繁放。
不点怒气是因为我打的本时间基本不长,叠上去也要时间。
吹风的10点和惊鸿可以切换,看那个更顺手。吹风伤害简单测了下:满真气20w,后续触发10w,风场3段共12w。可能会卡队友,自己取舍。
技能循环是:不先手开怪,有人开怪后残影-剑阵-流星-吹风-三段惊鸿-寒影,看真气打第一个寒影,第一个寒影的终结伤害基本是能吃到神力和空真气的。
后续就有什么按什么,惊鸿接寒影(没点惊鸿可以惊鸿-吹风-寒影)。需要注意的是残影cd<8秒时不吹风,保证放残影时满真气