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我有一个关于新ego设计的想法

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图书馆的ego书页有些就不是属于制造伤害的类型
同理,现在边狱巴士的ego同样也有因为效果好所以经常使用的,比如液袋回血回理智是典型的代表。
那么现在有一个问题,液袋点数小甚至没有拼点能力依旧是值得开启的的回复型ego,那有没有种可能?今后的ego会出那种类似防御骰的on use效果的的纯辅助。
私以为,攻击能力和辅助能力总得有平衡,现在的机制就是偏向于拼点战斗,一般来说拼不赢点就没法触发附带的效果,没有那种无条件纯粹给队友buff给敌人上debuff,或是特殊功能的ego出现(就算有的话大多数也只是个添头,还有比如增加罪孽资源获取的一生所饪)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-07-25 18:03回复
    希望吧u们能分享下自己的看法,我觉得现在的路走得有些死


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-07-25 18:05
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      边狱巴士的ego里应该还没有一定要去拼点且拼点胜利才能触发对应效果的ego(例如剑箱的二技能拼点胜利获得呼吸层数这种),只需要释放出来就有对应效果


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-07-25 19:38
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        私很赞同,比如说跳过回合死者苏生封印行动槽之类的ego


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-07-25 21:50
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