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话说不同属性的子弹有啥用?

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虽说技能会被特定属性影响,但是技能打出的伤害完全在枪面前不够看,而且动能弹在数据一样的情况下比特殊弹药威力大的多,其他属性弹药有什么用?我现在就知道电击好像破盾更快,其他的呢?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-07-26 21:20回复
    放个图吸引一下贴吧里的大手子们


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-07-26 21:22
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      记得三测的时候会有一个累积值,积满会触发一次特殊效果,如麻痹、灼烧、冻伤。公测之后好像没看到了,不知道是不是改没了


      IP属地:广东3楼2023-07-26 21:29
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        不同怪有不同的元素抗性,按照3测,推测是人型弱动能和高热,机械弱低温和电击,泰坦和异化者弱特异,不过目前怪的自带抗性貌似不算高


        IP属地:湖北4楼2023-07-26 21:36
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          和原神一样吧,你打冰怪,肯定是小太阳打的快,你可以去测试一下


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-07-26 21:38
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            后面上高抗怪就能体感很明显了


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-07-26 21:39
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              武器属性好像可以改变打出的伤害属性 好像可以试试靠装备改变队伍搭配


              IP属地:福建7楼2023-07-26 21:46
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                比如大芬妮的神格神经有一个就是在E技能开启期间增加电击伤害的,所以还是得根据角色来选子弹属性


                IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2023-07-26 23:15
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                  打出来的颜色不一样


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-07-26 23:21
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                    到后面怪的盾就是五颜六色的了,属性克制破盾更快。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-07-27 00:14
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                      刚开服还没出高抗怪,出了高抗怪就体现出来了


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2023-07-27 09:05
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                        电击伤害对泰坦额外增伤5%,对机甲额外增伤10%
                        低温伤害对人族额外增伤5%,对泰坦额外增伤10%
                        高温伤害对机甲额外增伤5%,对人族额外增伤10%
                        动能伤害对泰坦额外增伤5%,对人族额外增伤10%
                        特异伤害对泰坦额外增伤5%,对机甲额外增伤10%
                        转自贴吧大佬的总结。
                        原贴名字——怪物种族与元素伤害对应的关系


                        IP属地:吉林12楼2023-07-30 08:20
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