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关于某些修机位的自保是否过于强

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如此程度的自保能力真的是一个修机位该有的自保吗,我相信换成任意一个别的大部分牵制位乃至救人位都是要倒的
只是讨论,没有攻击的意思




IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-07-27 14:26回复
    咒术:喵~


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-07-27 14:30
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      没办法,新出的屠夫越来越扯了,自保弱的已经不能玩了,搞得老屠夫很难受


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-07-27 15:46
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        双弹韦伯+地形好确实难抓但是牵制跟别的牵制位还是比不了


        来自Android客户端4楼2023-07-27 17:03
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          囚徒的问题是心跳半径小,非多排的前提下,等囚徒起心跳屠夫都已经到脸上了。
          这就是为什么给囚徒一个充能电,并且非羸弱。
          现在的问题是充能电cd延长,其他方面没给补强,所以用的少了。
          当然无脑选角的论外。


          IP属地:上海5楼2023-07-27 17:06
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            控制当然跟位移道具型人类不一样了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-07-27 17:17
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              双边玩家,当我选囚徒在小木屋修机,他没走进来我几乎不会起心跳......相当于幼年Susan传脸溜鬼-


              7楼2023-07-27 17:20
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                削了我拿什么上分?


                IP属地:四川8楼2023-07-27 17:23
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                  这也叫过强啊


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-07-27 21:46
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                    有没有一种可能换救人位你根本勾不中甚至连出钩的距离都没有
                    假定先勾中然后电能解自保就过强,那是不是囚徒加强前当挂件那会的自保也过强?


                    IP属地:浙江10楼2023-07-27 21:48
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                      拿作曲家三弹拉点举例正常,拿囚徒举例就没必要了


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-07-28 01:14
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