撇开元素墓园两个变态,88图最易上手的种族应该是要塞。
要塞的开荒主力和城堡接近,都是1级2级6级,要塞6级的前置建筑和消耗资源都远小于城堡,基本不存在第一周出不了飞龙的情况。而城堡一旦遇到少木情况,还得在骑兵和神射之间做选择题。
要塞的前期比城堡优势大,除非爵士阿德拉。而且这个优势会一直延续到城堡憋出大天使为止。
要塞与壁垒相比,在扫野和下树时都比壁垒强势的多。要塞4+4的稀有资源就可以获得13速的下底龙蝇,而壁垒的银飞不到后期是根本看不见的兵种。以大地为扫野主力的壁垒,看见高速兵和远程兵都得绕着走,下树得等老树成型,人马是死一个都肉痛。而要塞的龙蝇不承担输出任务,作为炮灰量大管饱,而且虚弱配高防御即使20血也是相当耐草,堵起远程来一点不虚。下树更是可以先手大减,都不用特意配备僚机英雄接射手。
综上,要塞主力成型快,驯兽师又属于优质英雄,在88图这种初期缺钱少资源,中期下树下龙宫的地图上,要塞是妥妥的强势种族
要塞的开荒主力和城堡接近,都是1级2级6级,要塞6级的前置建筑和消耗资源都远小于城堡,基本不存在第一周出不了飞龙的情况。而城堡一旦遇到少木情况,还得在骑兵和神射之间做选择题。
要塞的前期比城堡优势大,除非爵士阿德拉。而且这个优势会一直延续到城堡憋出大天使为止。
要塞与壁垒相比,在扫野和下树时都比壁垒强势的多。要塞4+4的稀有资源就可以获得13速的下底龙蝇,而壁垒的银飞不到后期是根本看不见的兵种。以大地为扫野主力的壁垒,看见高速兵和远程兵都得绕着走,下树得等老树成型,人马是死一个都肉痛。而要塞的龙蝇不承担输出任务,作为炮灰量大管饱,而且虚弱配高防御即使20血也是相当耐草,堵起远程来一点不虚。下树更是可以先手大减,都不用特意配备僚机英雄接射手。
综上,要塞主力成型快,驯兽师又属于优质英雄,在88图这种初期缺钱少资源,中期下树下龙宫的地图上,要塞是妥妥的强势种族