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关于火炬树桩和竞技场增益的一个小问题

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竞技场增益的效果是僵尸受到的伤害会增加当前等级(L)的100%
M级伤害穿刺的效果是每升一级僵尸受到的伤害增加满级(L)的1%,最多为200%
因此M200级豌豆射手在有竞技场增益的情况下一发子弹的伤害为110×(1+100%+200%)=440
(该数据实测正确)
火炬树桩升到M级并不会增加伤害,火焰的倍率理论上也不会有变化
但经过实测,在有竞技场增益的情况下,M200级的豌豆射手子弹经过M200级的黄火火炬树桩后伤害会变为1320,火炬的倍率是3倍而不是2倍
想问一下这是为什么,求大佬解答


IP属地:江苏1楼2023-07-29 19:01回复
    感觉像是火树的m级影响了伤害?110×(1+100%+200%+200%)×2=1320


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-07-29 19:47
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      你去改一下家族强化倍率看看?
      这倍率好像是在数据包文件名“level啥啥mod啥啥(记不太清)”那里定义的。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-07-30 02:03
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        如图,是M200寒冰对墓碑打出一发子弹后墓碑的状态。区别是上面经过了火炬,而下面没有。
        通过上方墓碑的状态可以看出受到的伤害在300~450之间,下方则在1~150之间。
        满级寒冰的单发伤害为120,加上M200的增益为360,M级伤害增益对障碍物无效,因此可以猜想:
        M级植物的子弹被火炬影响时,M级的伤害加成会被计入子弹本身,使子弹本身的基础攻击力×3。
        当然这也只是一个猜想而已,具体验证还需要代码分析,可惜这暂时超出了我的能力范畴


        IP属地:江苏4楼2023-07-30 08:14
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          我推测是这样的:经过火炬树桩的子弹,伤害来源归属于火炬树桩。竞技场加成和M级加成属于同一级别的加成,这个要放到最后用加减法算,算出来的加成最后把伤害乘进去。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-08-01 12:35
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