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怎么有人找口口剑找到尖塔来了——无名恶魔mod详解。

只看楼主收藏回复

此是个人第二篇尖塔mod详解+安利贴了。
也就不多废话直接进入正题,本次的主角是——
Nameless Devil,也就是无名恶魔了。

客观的说,本mod无论是美术,设定,卡牌设计等各方面都相当不错,所以希望借这次机会好好安利一下,避免珠玉蒙尘。
(其实女化版戳我xp也是原因啦——)

我打算尽可能把mod涵盖的如事件、文案、遗物卡牌都依次说明。
内容颇多,可能需要与铁耙搏斗一会,请各位看官稍安勿躁。


IP属地:河南1楼2023-07-31 20:09回复
    那么这边的介绍顺序是初始遗物和基本机制——遗物药水——事件改动。
    卡牌我反而打算放到最后慢慢解决,毕竟这个环节最难发,啊懂得都懂。
    那么首先是初始遗物所带来的的关键字:侵蚀

    它同时又引出了另一个关键字:代价。

    这两者相互连协后算是一个兼顾了“伤害”和资源管理的新型机制,相当有趣。
    不过因为需要初始遗物提供的稳定侵蚀,恶魔是一个很难换4的角色。
    但同时,他除了这个基础遗物以外,还有三个额外的“能力”

    除了少部分本体的卡牌(比如打钱手)可能是因为代码缘故没有aoe以外,所有主动打出的攻击卡都能触发aoe,
    说实话光这个能力就已经强的过分了,尖塔的群怪占比可不少,这直接解决了aoe能力,爽唉。

    简单来说你吃一个梨等于背包。我觉得这个交易是赚翻了的,再加上恶魔的启动能力比较微妙,这个效果能起到的启动帮助就会非常的大。

    消耗十五层侵蚀可以无视打出条件强行打出一张卡,包括无法打出的卡,费用不足的卡。同时不视为打出不触发律动掐表等。
    或许各位会觉得这是不是有点太强了。
    不过相较于平衡来说,我觉得做mod,这种创新是很重要的,你玩mod不就求个新鲜感啊有趣味性啊。想要平衡可以多玩玩本体不是吗。


    IP属地:河南2楼2023-07-31 20:18
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      除开侵蚀体系,恶魔另一个特别的体系是无色牌(印卡),就是它拥有大量类似于刀舞啊,改造现实之类的卡。
      这里还有一个关键字:闪光

      闪光配合虚无可以在印出这类卡后不主动打出等回合结束白嫖效果。
      不过因为不是主动打出因此无法享受aoe的能力了。
      同时有一个类似集中的新关键字来增加无色卡的数值。

      所以说恶魔其实是有不少本体的一些影子的。
      mod里包含三个新药水。

      因为15层侵蚀可以强制出卡,所以这个药的灵活性也还不错。

      尽可能把手牌清理的情况下相当强。而且印出来的引燃也能享受各种加成和进行各种联动。
      算是三个都不错的药水。


      IP属地:河南3楼2023-07-31 20:30
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        遗物:

        恶魔版磁盘,朴实的数值。

        10%这个数值有点丢人,不过因为初始遗物就能稳定上侵蚀,属于稳定蚊子腿。

        即使是概率触发依然强大。

        侵蚀样本.jpg
        常规情况下,因为恶魔攻击牌自带aoe,相比之下,侵蚀体系aoe欠缺的问题就有点明显,
        因为恶魔的侵蚀体系里是没有类似尸爆的卡的,所以这个还是蛮重要的,

        私以为这个是恶魔的boss遗物里最强那一档的了,前面说过侵蚀缺乏aoe的问题,这个直接就安排明白了。
        同时因为初始遗物是随机给单个敌人侵蚀,有时候面对群怪侵蚀会给的很散乱,而你的代价卡只能从一个敌人身上使用侵蚀偶尔会卡手,这个遗物也给你解决了,再加上15层侵蚀可以强制出卡,也算变相能够加费了。

        跟风筝一个性质,所以参考风筝的评价罢。


        别人立方体掉血抽卡,你掉血印卡。
        说实话拿血换数值是不错,但是你又不是战士有相应的卖血啊回血之类的体系,所以不怎么能主动去触发这个效果。
        要是拿脚疼真的会疼死的!

        一张淤泥+给3层侵蚀,配合初始遗物等于开局嫖12侵蚀对代价卡启动很方便了,但是这个遗物的获取方式相当见鬼,需要在有小血瓶的情况下在吸血鬼事件中换取。总之太看脸了。

        他说的可不包括本体的,是指恶魔自己的无色衍生卡,所以比较一般。


        IP属地:河南4楼2023-07-31 20:47
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          对事件的改动也是本mod一个比较新奇的点,制作者对本体大量事件均加以改动优化,包括文案也用上了自己的恶魔设定,我捡取一部分讲。
          比如大部分摸诅咒拿奖励的事件中


          用扣血上限来换遗物。我觉得相比原版肯定是赚的。
          再加上运气好可能会遇到下面这个事件。

          这个我记忆里就算你卡组只有一张进阶之灾都能遇到,不知道为啥,而且选喝水选项也没用。
          同时我前文提到过,恶魔是无法正常增加额外血上限的,因此血限也算是他资源管理的一部分了。
          然后是部分比较看运气,遇到避不开的事件,选项也做了优化。



          再也不怕女鬼咯。


          IP属地:河南5楼2023-07-31 20:57
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            然后一个重点就是封面的女版皮肤的解锁条件了。
            在换脸事件中一选项可以必得咔咔头。

            巢穴事件的选项也都有所变化,在有咔咔头的情况下你可以进行一场特殊战斗。

            打一个160血的觉醒者。

            要是觉得麻烦,也可以用类似loadout这种mod解决问题。

            同时细心看事件描述的看官应该注意到文案的变化,想要详细了解角色设定的啊 关注一下作者GM。
            ta在吧里也有图楼来着。


            IP属地:河南6楼2023-07-31 21:06
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              卡牌方面除了本身的设计以外,美术也是非常值得提的咯。

              包括还有全彩的碎心图。







              卡牌既有全彩画的卡图,卡框也有所设计,包括很多卡面有玩梗捏他。真是颇为用心了。


              IP属地:河南7楼2023-07-31 21:12
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                说实话因为上次的经历实在不愉快,我对发卡牌有点怯的。不过事到如今也只能硬着头皮上了。
                废话不多说走着!
                老规矩打防略过。

                对了顺便一提,侵蚀在代码逻辑上是正面buff,所以不怕人工跟觉醒者第二条命来着。
                我个人感觉这个东西跟电击的定位还挺像,既然敲了零费那就敲呗。

                痛击,虽然你说能变成群体易伤吧,不过恶魔自带aoe好像也不是很差这个。敲位还是挺紧张的,没必要。

                这好像是张强化反而弱的卡。过二塞二还要代价,反正就很难理解。

                剑柄,比较尴尬,因为恶魔的数值主要在无色和侵蚀上,普通卡没什么上限,一费赚一还要敲就感觉不如..后空翻。

                比较像观者的评估,不过考虑到印无色卡有配合,第一张阴霾卡基本无脑抓一张吧,就类似第一张冰球。

                常规上侵蚀的卡,敲了初始的零费就不是很急需了。

                小中和,可以烧自己的无色卡触发闪光,也可以烧状态牌,而且可以空烧不卡手。
                带一张准没错。

                简素约等于小杂技,也就是说过牌量是大,但是净赚少,不敲的情况下1费3血印两张抽2弃一最终手牌只多了一张,我个人不喜欢。


                IP属地:河南8楼2023-07-31 21:27
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                  朴实防,吃强化。

                  跟初始的火花定位有些重复...

                  硫磺塞抽排堆有些不稳定,有点像无谋了。

                  额,湛蓝能群烧无色卡,没了。

                  有些不稳定,以过度卡来说没必要。

                  比完美打好在恶魔自带aoe,弱在初始卡组没有字段加成。我都不想把触媒称作一个体系。

                  虽然是零费,但是你初始卡有一张敲了0费5侵蚀的。

                  如果要拿必强化,平衡+是0费质变。


                  IP属地:河南9楼2023-07-31 21:42
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                    小刀舞,性价比不错,不过比真刀舞少一张更显吃敲。而且代价三第一回合易卡手。

                    因为恶魔自带aoe,这些白过度卡有点看不顺眼...

                    恶魔的aoe负面能力不足,所以这个作为过渡算很不错了。

                    至少塞手牌,过渡卡。


                    IP属地:河南10楼2023-07-31 21:48
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                      相较于硫磺类的加费卡,好在本体零费,真缺代还能拿血强换费,强化后配合初始的灼蚀就能出。

                      强化后一费还算好开,常规触发闪光的一般是点燃和阴霾,虽然可能说不如直接加黑暗实在,不过能力防总归不怕脆弱。

                      这数值约等于小番寄了。很不错的过渡卡,后期因为不是无色缺乏加成上限。

                      恶魔的无色卡分为两类,一类是要费但是带闪光,一类是0费但数值差一些,看卡组构成了。
                      我不太喜欢这种明摆着吃配合的卡,牌序不好特别难受。

                      对标亮片,看你卡组倾向性了。

                      你要说他是扫腿也没错,但是阴霾无色卡有上限。缺点也就代价卡一贯的万一鬼抽没代用不了。


                      IP属地:河南11楼2023-07-31 22:02
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                        催!
                        高贵的零费催懂不懂啊。配合初始能力还能换算成费用了。

                        启动加费的最亲民之选。间素要是塞手里直接无敌。

                        相当于所有代价卡的代价-1,不过不是很刚需。

                        这卡是直接扣血的,不享受aoe也不怕圆球钉刺鸡,没有什么配合。倒有点像鸡煲的分离。

                        它的特性决定了它像是一个启动卡而不是运转卡,巧了,恶魔缺的就是启动。
                        等他代价真涨起来你还没结束战斗才奇怪呢。


                        IP属地:河南12楼2023-07-31 22:12
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                          虽然被格挡也能触发,不过也没那么神,需要有足够的侵蚀,且不是多段怪触发也有限。

                          大家不喜欢铁斩波一定是因为数值不够。小怪仗着aoe跟数值乱锤,在boss战因为长线侵蚀较高也能叠不错的防御力。完美。

                          不错的侵蚀爆发卡,弱老头之类的那是无可奈何。

                          湛蓝自己也是无色卡,别的没啥说的。

                          上限,但是太昂贵。


                          IP属地:河南13楼2023-07-31 22:23
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                            另类钢风。前期直接用6x6的aoe过度能力也不俗了。而且别忘了可以用15代价强出。
                            后期反而卸牌啊费用导致很难发挥。

                            打一张带触媒字眼的卡抽一张,以恶魔的过牌来说很夸张了。

                            考虑到淤泥给的侵蚀有更多配合,还是比无限刀亮的。不过恶魔这种能力卡不少,小心爆牌。

                            aoe小亮剑,鸡肋的美感。

                            你还在为开局一手代价卡开不出来而苦恼吗,选他选他选他!


                            IP属地:河南14楼2023-07-31 22:30
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                              因为是为数不多aoe上侵蚀的手段,让我想给满分..毕竟恶魔没有蚀爆术。
                              再说侵蚀本身就是一种资源。满上!

                              城之内,何时来了?
                              这可比你好世界好多了,恶魔的无色卡池有限,而且都是消耗不污染卡池。

                              你需要代价7,1费出这个玩意,然后再出硫磺加费,而且硫磺本身是盛怒,还需要出一费。
                              最终跟临时燃料一样赚2费而已怎么这么难开啊。

                              朴实防,最不吃敲的阴霾生成卡。

                              显然不可能给你改造现实一劳永逸。
                              但恶魔的无色卡基本都是消耗,不断印新的用的,反复用这个去强化也太衰了。


                              IP属地:河南15楼2023-07-31 22:42
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