每次开始游戏第一步就是选开局 某些特定开局决定了什么种族能选而哪些又不能选 为的就是符合剧情逻辑 但是这个开局
队长之子
你父亲是联合城市军受人尊敬的上尉。他在战斗中牺牲了,在耗尽你微薄的积蓄寻找工作后,你发现自己身无分文,饥肠辘辘,除了你父亲信任的武士刀和你背上的衬衫之外什么也没有留下。联合城市仍然是你的盟友,但是如果你遇到任何来自神圣王国的军队,你需要召集你的盟友,圣国那些家伙真的很讨厌你。
它居然可以用骨人和蜂巢人开局
其实描述中如果称自己就是退役的武士队长本人是可以成立的 或者开局设定种族限制 也并不困难
但是是作者一直没改 身份就是队长的儿子 而且不限种族 或许这是制作方有意留的脑洞
骨人 蜂巢人 他们究竟是如何诞生的? 是被谁创造的? 西南方虫之主与隐居东南方数百年的卡特隆结仇 看起来并不是新仇而是旧恨 虫之主可能拥有超越普通人类的寿命 而且游戏还存在一个废案人物"永生国王"属于第二帝国阵营 种族是绿原男性人类 而且联合城这个势力的起源可能和该废案人物有关
这时我就想 异型中的工程师种族 刺客信条中的伊述种族 类人又高于人 创世后在历史长河中主导地位被新的种族取代 曾经存在的事迹被后世传为神话 幸存者隐藏在现有人群中
所以骨人和蜂巢人的创世神爸爸有可能低调的在联合城中隐居当个小吏 闲暇时制作可动小手办来消遣

队长之子
你父亲是联合城市军受人尊敬的上尉。他在战斗中牺牲了,在耗尽你微薄的积蓄寻找工作后,你发现自己身无分文,饥肠辘辘,除了你父亲信任的武士刀和你背上的衬衫之外什么也没有留下。联合城市仍然是你的盟友,但是如果你遇到任何来自神圣王国的军队,你需要召集你的盟友,圣国那些家伙真的很讨厌你。
它居然可以用骨人和蜂巢人开局
其实描述中如果称自己就是退役的武士队长本人是可以成立的 或者开局设定种族限制 也并不困难
但是是作者一直没改 身份就是队长的儿子 而且不限种族 或许这是制作方有意留的脑洞
骨人 蜂巢人 他们究竟是如何诞生的? 是被谁创造的? 西南方虫之主与隐居东南方数百年的卡特隆结仇 看起来并不是新仇而是旧恨 虫之主可能拥有超越普通人类的寿命 而且游戏还存在一个废案人物"永生国王"属于第二帝国阵营 种族是绿原男性人类 而且联合城这个势力的起源可能和该废案人物有关
这时我就想 异型中的工程师种族 刺客信条中的伊述种族 类人又高于人 创世后在历史长河中主导地位被新的种族取代 曾经存在的事迹被后世传为神话 幸存者隐藏在现有人群中
所以骨人和蜂巢人的创世神爸爸有可能低调的在联合城中隐居当个小吏 闲暇时制作可动小手办来消遣
