首先大家可能都知道,赛季前击杀高过自己等级3级的怪,就能获得25%的经验加成。而S1改成了,击杀高于自身10级的怪物才能获得15%的经验加成。这样就算加上赛季给的灰烬8%经验加成,也总共才23%的经验加成,低于赛季前越3级杀怪的25%经验加成。
然而上面这才是影响比较小的部分。中后期我们肯定都会拿到所有灰烬经验加成奖励,并且在梦魇地下城中越十级杀怪,轻松拿到总共23%的经验奖励。
但是!暴雪现在限制玩家只能获得高于自身10级的怪物的经验值,而赛季前是没有这个限制的。
也就是说,在赛季前你80级的角色,击杀100级的怪物,获得的是100级怪物的经验。而现在,你80级的角色击杀100级的怪物,获得的是90级怪物的经验!
而我们都知道暗黑的数值系统都是指数型增长的,因此差10级的怪物经验差距恐怕不是10%那么简单,玩家损失的经验比例可能会高达20-30%。
而越20级打怪是个什么概念呢?就是80级的角色刷45+层的梦魇地下城。相信这就是很多玩家的日常。而且相对于一些强力BD,80级的角色刷50层以上的梦魇地下城也是很常见的。对于这种越30级打怪的玩家,他们相比赛季前损失的经验甚至可能高达40-50%。
这就是赛季整体升级更慢的原因。
最恶心的是,暴雪搞了一手明面上增强暗地里削弱。明显上给你一个赛季的余烬碎片的经验加成,让你觉得好像赛季增加了经验加成。实际上,这点加成相比赛季削弱的经验获取,九牛一毛!属实恶心!
然而上面这才是影响比较小的部分。中后期我们肯定都会拿到所有灰烬经验加成奖励,并且在梦魇地下城中越十级杀怪,轻松拿到总共23%的经验奖励。
但是!暴雪现在限制玩家只能获得高于自身10级的怪物的经验值,而赛季前是没有这个限制的。
也就是说,在赛季前你80级的角色,击杀100级的怪物,获得的是100级怪物的经验。而现在,你80级的角色击杀100级的怪物,获得的是90级怪物的经验!
而我们都知道暗黑的数值系统都是指数型增长的,因此差10级的怪物经验差距恐怕不是10%那么简单,玩家损失的经验比例可能会高达20-30%。
而越20级打怪是个什么概念呢?就是80级的角色刷45+层的梦魇地下城。相信这就是很多玩家的日常。而且相对于一些强力BD,80级的角色刷50层以上的梦魇地下城也是很常见的。对于这种越30级打怪的玩家,他们相比赛季前损失的经验甚至可能高达40-50%。
这就是赛季整体升级更慢的原因。
最恶心的是,暴雪搞了一手明面上增强暗地里削弱。明显上给你一个赛季的余烬碎片的经验加成,让你觉得好像赛季增加了经验加成。实际上,这点加成相比赛季削弱的经验获取,九牛一毛!属实恶心!