应该是倒时差的问题,睡不着来点开发回忆解闷,
提到64的版权问题,明确的是制作时他们没有版权,被要求64内的原创人物只能在其使用,不能出现在任何版权作以及任何OG当中。资方控制版权,那么就断了后续移植的路,所以制作方是肯定移植不了的,就得看老任想不想搞了,如果想搞得话64能上link也有可能?
F跟F完结篇当时开发有难度,必须要分盘开发同时要延长开发周期,据说DYNAMIC和GAINAX表示可以理解,但是SUNRISE东映等都觉得NO。大概可以看出当时签版权都是一次性,如有突发情况要追加的话,其他版权方是不满的。
不得不说的是坂田当时作为F的开发骨干身兼脚本、动画演出、总监督等等,在开发F时住院(尿结石),由于重要人物的缺失导致开发混乱出现游戏平衡问题(这也就是为什么游戏里有一堆废案的机体),坂田住院脚本变更所以F后期剧情出现巨大的变化,4p表示出现这种问题他们是不想看到的,这也就是F完结在当时拖了很久的原因吧。
提到64的版权问题,明确的是制作时他们没有版权,被要求64内的原创人物只能在其使用,不能出现在任何版权作以及任何OG当中。资方控制版权,那么就断了后续移植的路,所以制作方是肯定移植不了的,就得看老任想不想搞了,如果想搞得话64能上link也有可能?
F跟F完结篇当时开发有难度,必须要分盘开发同时要延长开发周期,据说DYNAMIC和GAINAX表示可以理解,但是SUNRISE东映等都觉得NO。大概可以看出当时签版权都是一次性,如有突发情况要追加的话,其他版权方是不满的。
不得不说的是坂田当时作为F的开发骨干身兼脚本、动画演出、总监督等等,在开发F时住院(尿结石),由于重要人物的缺失导致开发混乱出现游戏平衡问题(这也就是为什么游戏里有一堆废案的机体),坂田住院脚本变更所以F后期剧情出现巨大的变化,4p表示出现这种问题他们是不想看到的,这也就是F完结在当时拖了很久的原因吧。