公测温馨小提示,欢迎补充或指出不足:
1.游戏的助战系统相当不错,没有任何次数限制,好友的还能一直白嫖,没找到想用的角色还能一直刷新。助战只看技能等级和觉醒。
2.四测时资源本是没有引导的,叫“宝库之门”,打到第一章最后一关的时候可以去看看。楼主当初硬靠着主线送的那点资源打到第二章后期实在打不动了还纳闷,怎么没资源本。
3.主线送的付费钻石有大几千,不要急着直接换成抽卡资源。有付费钻的等级礼包,给等额的抽卡资源附加养成材料,包括2个觉醒材料(四个觉醒材料任意升一觉)。
4.主线给的材料没必要刷,会给很多相关的礼包,大中小都是。
5.幻境相当于深渊,一周一次,记得打。
6.职业克制关系多但没必要记,放技能前怪的外形有黄色光晕就是被你克制,白色光晕不克制,蓝色光晕克制你。神子(天使)职业克制一切,也被一切克制。
7.魔女等级优先升黑神月咏,哪怕超出其他魔女20级都不过分。在队伍成型前其他魔女等级看着升就行,因为不同队伍要求的魔女是不一样的。例如燃烧队最好要有安洁,侵蚀队最好要有克萝萝。成型后也是优先黑神。
8.战斗没有想象中那么复杂,盯着弱点条(据说公测在怪最上面的黄条,清零怪物就晕的那个条就是了)即可,清零的那回合上BUFF,爆气打输出。战力相近的情况下小怪的弱点很容易破,甚至你不用管那个弱点,输出型打一个AOE基本没了。
9.有个怪叫噬怒魔,身材娇小拿着剑的女孩。那个怪没法破弱点,灌伤害就行了。还有个蘑菇怪,内测的时候挺恶心,公测已削,基本没啥威胁了。其他小怪虽然也有一些独特的机制,但基本不用管,我测试的时候小怪的技能都没看。
10.第四章BOSS安娜的伤害一般,只是有个技能能把角色扣成一滴血,所以克尔苏娜很好打她,没有也可以借。
11.赛马的时候综合看角色表情和下面的幸运条。角色越高兴,幸运条越满越好。哪怕这样也有可能亏,但多试几次一定是赚的。不要总想着挑赔率高的,那是赌狗心态,容易输光光。
1.游戏的助战系统相当不错,没有任何次数限制,好友的还能一直白嫖,没找到想用的角色还能一直刷新。助战只看技能等级和觉醒。
2.四测时资源本是没有引导的,叫“宝库之门”,打到第一章最后一关的时候可以去看看。楼主当初硬靠着主线送的那点资源打到第二章后期实在打不动了还纳闷,怎么没资源本。
3.主线送的付费钻石有大几千,不要急着直接换成抽卡资源。有付费钻的等级礼包,给等额的抽卡资源附加养成材料,包括2个觉醒材料(四个觉醒材料任意升一觉)。
4.主线给的材料没必要刷,会给很多相关的礼包,大中小都是。
5.幻境相当于深渊,一周一次,记得打。
6.职业克制关系多但没必要记,放技能前怪的外形有黄色光晕就是被你克制,白色光晕不克制,蓝色光晕克制你。神子(天使)职业克制一切,也被一切克制。
7.魔女等级优先升黑神月咏,哪怕超出其他魔女20级都不过分。在队伍成型前其他魔女等级看着升就行,因为不同队伍要求的魔女是不一样的。例如燃烧队最好要有安洁,侵蚀队最好要有克萝萝。成型后也是优先黑神。
8.战斗没有想象中那么复杂,盯着弱点条(据说公测在怪最上面的黄条,清零怪物就晕的那个条就是了)即可,清零的那回合上BUFF,爆气打输出。战力相近的情况下小怪的弱点很容易破,甚至你不用管那个弱点,输出型打一个AOE基本没了。
9.有个怪叫噬怒魔,身材娇小拿着剑的女孩。那个怪没法破弱点,灌伤害就行了。还有个蘑菇怪,内测的时候挺恶心,公测已削,基本没啥威胁了。其他小怪虽然也有一些独特的机制,但基本不用管,我测试的时候小怪的技能都没看。
10.第四章BOSS安娜的伤害一般,只是有个技能能把角色扣成一滴血,所以克尔苏娜很好打她,没有也可以借。
11.赛马的时候综合看角色表情和下面的幸运条。角色越高兴,幸运条越满越好。哪怕这样也有可能亏,但多试几次一定是赚的。不要总想着挑赔率高的,那是赌狗心态,容易输光光。