开宗明义,我一直以为影响游戏热度的最大因素是玩家,尤其是低效玩家。因为我并不喜欢打脚本一样的敌人,那不是玩游戏,只是像最初的《传奇》那样,刷刷刷........而低效玩家不提升,光被打,这能坚持多久?
举个例子吧:大家踢足球、打篮球,是绝对不会去和女生、小学生或者老人打的。是,那能赢,但是不好玩。相对,老被人盖的人,多半不久也就自己离开了。以这个游戏的群体而言,我这个例子应该都看得懂吧。
为了普及(改变)一下低效的认知 ,我用调侃的语气写了不少真相贴,目的很单纯,就是提高玩家水平,改变游戏环境,吸引更多的玩家,所以我前边的真相贴写的都是真相,并没误导任何低效玩家。、
只所以用了“低效率”三个字,纯粹是普通的教学贴,低效率根本不看。嗯,我也不看,
。----是的,我发现这个滑稽也能刺激到低效率玩家,所以我习惯顺手发一个,
可是今年的情况让我逐渐觉得影响一款游戏的最大因素似乎不是玩家,是运营自己把游戏弄的人越来越少了,提高玩家技术和意识,对于这款游戏的热度毫无作用。
是的,我想说的真相就是:不用再投入了,这游戏这么运营下去,坚持的时间不会太久了。
举个例子吧:大家踢足球、打篮球,是绝对不会去和女生、小学生或者老人打的。是,那能赢,但是不好玩。相对,老被人盖的人,多半不久也就自己离开了。以这个游戏的群体而言,我这个例子应该都看得懂吧。
为了普及(改变)一下低效的认知 ,我用调侃的语气写了不少真相贴,目的很单纯,就是提高玩家水平,改变游戏环境,吸引更多的玩家,所以我前边的真相贴写的都是真相,并没误导任何低效玩家。、
只所以用了“低效率”三个字,纯粹是普通的教学贴,低效率根本不看。嗯,我也不看,


可是今年的情况让我逐渐觉得影响一款游戏的最大因素似乎不是玩家,是运营自己把游戏弄的人越来越少了,提高玩家技术和意识,对于这款游戏的热度毫无作用。
是的,我想说的真相就是:不用再投入了,这游戏这么运营下去,坚持的时间不会太久了。