ff16是我购买ps5的最大动力,机器有了,但是首发500+的价格还是让我只能在远处驻足观望,前几个星期蹲了个合适的二手盘入了坑。
两周目下来,他给我的感觉更像是一款动作游戏,而不是jrpg,因为他基本是割舍了战斗以外的所以东西,收集迷宫地图探索料理钓鱼这些要素都没有,支线也是极其的注水,把大地图删了做成一本道播片战斗也没有影响。吉田一直在强调的剧情,我也不是很能get到点,整部游戏燃点和爆点相对比较少,情绪起伏不太大。除了战斗可圈可点,这个游戏就没有其他的亮点了,只能说进步空间还很大
两周目下来,他给我的感觉更像是一款动作游戏,而不是jrpg,因为他基本是割舍了战斗以外的所以东西,收集迷宫地图探索料理钓鱼这些要素都没有,支线也是极其的注水,把大地图删了做成一本道播片战斗也没有影响。吉田一直在强调的剧情,我也不是很能get到点,整部游戏燃点和爆点相对比较少,情绪起伏不太大。除了战斗可圈可点,这个游戏就没有其他的亮点了,只能说进步空间还很大