想问下和一代相比剧情怎么样,后面剧情有没有起色
一代我是基本上全收集过关的,个别细枝末节没追求
那会年轻一些,时间也多一些,虽然打到后期也开始乏味了,但还是坚持玩通关了,毕竟小时候FF1+2日文版卡带实机通关过,玩jrpg的情怀和耐心还是有的
目前感觉2代在演出上比1代更好了,场景和肢体语言更丰富一些,但是剧情怎么说呢,本质还是童话水准,但他好像又想搞点严肃的东西,高不成低不就的。感觉不如彻底点就搞幻想风,目前世界观价值观太像现实世界,主角呢都是烂好人,做事顾首不顾尾…
然后战斗玩法这块,一代初见还不错,但玩到后期就比较腻,现在玩了十几小时也有些腻
二代的探索也变麻烦了,白天黑夜的指令技能不一样,探索量少说增加了一半,或者说是2倍了,这块玩法不喜欢,对完美收集、强迫症玩家有点难受了
一代我是基本上全收集过关的,个别细枝末节没追求
那会年轻一些,时间也多一些,虽然打到后期也开始乏味了,但还是坚持玩通关了,毕竟小时候FF1+2日文版卡带实机通关过,玩jrpg的情怀和耐心还是有的
目前感觉2代在演出上比1代更好了,场景和肢体语言更丰富一些,但是剧情怎么说呢,本质还是童话水准,但他好像又想搞点严肃的东西,高不成低不就的。感觉不如彻底点就搞幻想风,目前世界观价值观太像现实世界,主角呢都是烂好人,做事顾首不顾尾…
然后战斗玩法这块,一代初见还不错,但玩到后期就比较腻,现在玩了十几小时也有些腻
二代的探索也变麻烦了,白天黑夜的指令技能不一样,探索量少说增加了一半,或者说是2倍了,这块玩法不喜欢,对完美收集、强迫症玩家有点难受了