这是一份老玩家的萌新分享,不算大佬,谈不上攻略,只希望与更多人一起交流游戏。
这个游戏还是刀塔传奇刚公测就开始玩了,现在看到有怀旧服回来体验还是有熟悉的感觉。不过发现现在没几个人在认真总结、分享攻略了,都完成了换号抽卡游戏,老玩家觉得这个游戏不该是这样,首抽没有末日、剑圣还是可以玩。今天是许多年后回游的第二天,我想认真分享一下心得。不敢说攻略,只希望能与更多的人交流,让这个游戏更有趣一点。
首先Po一下现在我号的情况。回来就买了个月卡(2014年的时候也是月卡党),每天6体,是为了完成当前活动所有的限时任务,今天第2天队伍刚到33级。以下分享也主要是以微氪为条件,有钱的话说实话也不用看攻略了。
抽卡没有抽到热门的末日或剑圣,抽到的两个三星英雄是风行和拍拍(现在竟然开局就能送当年影响平衡的PA我属实没想到,我认为这已经降低了游戏难度,加快了游戏节奏,或许也是为了让游戏更加平衡。因为有了PA,目前我觉得比以前更好玩了)。推图已经把第4章全满星通过,第五章也全通了(没有满星),现在队伍级别不够卡在第五章。远征今天第一天,已经无伤全通。
我的英雄池:
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英雄培养规划:
考虑仍然打算月卡微氪,资源有限,我按之前的经验列了一下我想培养的英雄,一共14个(括号里的情况会特别说明):
前排:
尸王,全能,潮汐,大鱼人,骷髅王,小娜迦(死骑)
中排:
死亡先知,冰冰,巫妖,幻影刺客,沉默
后排:
小黑,小鹿,双头龙
以上英雄规划不是以竞技场为唯一目标设计的,先以推图、远征、试炼这些积累资源的板块为目的,等之后资源逐渐增多,再培养更多的英雄。比如现在强势的末日、凤凰(这些要抽得到),以及我认为有独特用处的英雄,比如风行、人马、白虎、光法、拍拍(酒仙)、钢背等等。
现在先说说上面英雄培养规划的思路吧。这两天看了不少攻略,大多是就单个英雄品质做了评价,或者单个英雄适合的板块多少、英雄获得的难易程度来建议养或者不养,但没怎么看到结合阵容、英雄位置特性这些分析,所以我想尝试着结合阵容以及来讲讲搭配。毕竟这个游戏是“五个英雄”的游戏。
而我认为前排的组合其实直接决定了阵容的特性,比如物抗最强的是潮汐、钢背,法抗高的是死骑(原来还有死灵法师)、蓝胖,而同样,要想克制对方队伍,前排的选型也很重要,所以这么规划下来前排的种类应该会多一点,毕竟有生存才有输出。
先说尸王,这个英雄现在普遍被认为必养的英雄,容易获得,能抗能打,适配的阵容很多,应用的板块也多,就不赘述了。
全能现在也被很多人说必养,但要清楚一下全能的定位,是辅T,站一号位还是有些站不住的,与尸王、潮汐这样前排搭配,在推图和JJC防守中都有不小的作用(JJC的进攻其实是要分析对方阵容灵活应对的,这个需要一定的英雄池),不过现在我觉得还有一个不可忽视的作用,就是保PA。现在人手一只PA,在推图或者远征中,只要PA活着就有希望,全能可能是目前保PA最好的队友了
那这里为啥我觉得要养潮汐呢?因为容易获得还硬,潮汐到了紫色后,硬壳技能加了大量护甲,应该是钢背之外对物理队最硬的T了。然鹅在前期还有一个最重要的,就是他的大招是可以眩晕打断对方大招的。这个在推图过程中用来操作,别说有多爽了。这个游戏其实不是一个完全没操作的游戏,看准时机,来个潮汐这样的对方关键技能的眩晕打断,真的能逆天改命。何况潮汐本身还有减甲、减攻的作用,他不硬谁硬。我就是靠着一张一星潮汐,通了第四章,拿到了远征的核心先知。
要说潮汐为啥值得养,还有一个对比的原因就是不少人前期养了船长。船长这个英雄在以前(刀塔传奇)没有觉醒的时候,是真的输出和肉两边不占:因为不够硬,往往大招还没开出来就会倒,要论输出,有酒仙、拍拍、骷髅王等这些更优质的前排输出。所以这么一对比,要一个既有全图控制又非常肉的英雄的话,潮汐是不二之选(船长的大还打不了后排),船长可以尽早放弃培养了。
往后是大鱼人和小娜迦,主要原因是大鱼人能提供高额的前排减甲。如果说JJC、推图、魔免试炼要快的话,尽早干掉前排非常重要,所以如果大鱼人搭配一个前排输出的物理T,对于物抗低的法T队,以及一般的输出型前排T,可能都能在对方大招没开出来之前就秒掉(比如大鱼人+骷髅王,减甲+骷髅王捅一刀,大鱼人+拍拍熊,减甲+拍拍熊高攻速的挠)。这个组合在以前,是连潮汐这种肉T都扛不住的,只有钢背这种百分比减伤、或者小娜迦靠闪避T住才能应对,其他的前排几乎都扛不住。而前排一倒,这局对局就赢一半了。有人说减甲靠后排,我相信很少有人会一开始就去养一只亚龙吧。
上面提到骷髅王,在尸王之前,骷髅王应该是那个能扛又能打的英雄,而且还有两条命,外加一个控制大招。搭配大鱼人使用,很少有前排能扛得住(有时候JJC和推图都可以考虑对方阵容来搭配)。何况还有魔免试炼有用武之地。
小娜迦是一个很特别的存在,在以前小娜迦是对菜刀队非常克制的一个辅T,凭着其高额的闪避、大招的控制,对于一些物理队简直就是天克。比如我上面刚提到的大鱼人+骷髅王减甲的菜刀队,你减甲我不怕,反正你也未必打得中我。听说现在取消了分身,骗技能的作用减弱了,可能没有以前那么强,但其闪避的这个特质仍然在的话,我相信对菜刀队仍然有效果,何况她大招的控制,配合几个法术爆发高的中后排,菜刀队一般扛不住。
如果还有死灵,我会加上去,但现在没有死灵,只能先用死骑替代(得抽得到)。主要是这两个T是少有的法T,法抗很高,因此是用来对付法术队伍的。现在死灵没有,就先用死骑撑着,何况在远征中也有很好的作用。
接下来讲中排和后排,其实很多中排英雄就是为了打远征的。在这个游戏中,能很早的天天通远征,对于整个游戏的规划培养太重要了,好在现在过了第四章就能免费拿到先知,这种远征大核心,已经让游戏难度降低了不少,乐趣加了不少。
说起远征,先说比较理想的远征国家队阵容:先知、巫妖、沉默、小鹿、双头龙/白虎/光法。
这是以前比较经典的国家队,先知当T,这样可以快速积攒能量,一套法术爆发秒全部。里面巫妖提供减法抗,还能给先知套盾,来提供最开始几下的坦度,沉默用来在对方放大招的时候操作,双头龙既有控制也有输出,也可以替代成加法强的光法或者能对冲上来加强一套法术爆发带走对方的白虎。
而以上最要养的当然是先知了,我认为她仍然是这个游戏最核心的英雄,可能除了梦境之外,太多地方都能用到她,这里就不赘述了
巫妖是因为爆发高,能给T套盾,还能减对方法抗,很多JJC或者远征的前排,法抗都不够高,很少能受得了巫妖一套弹弹弹的大招,因此在对阵多前排英雄的情况(无论是JJC、远征、推图),巫妖都非常好用。
沉默要的就是大招的效果。推图的时候,对于一些BOSS一套大招要秒全队,沉默都能提供相当好的控制,JJC的作用。
小鹿除了奶之外,她的小技能魅惑其实在推图过程中有时候有奇效,前期在资源有限、有些英雄对阵容搭配是可替代的情况下,还是建议好好养养小鹿。网上有一些推荐说小鹿养到3星就行了,但我觉得要保证奶量的话也要看实际情况。我的话会比较愿意把小鹿养到至少4星。
双头龙是一个很好的法师队伍输出英雄,不过要注意的是,双头龙输出主要靠小技能,但爆发依然很高,大招提供全部的冰冻控制,所以除了远征,在物免试炼以及JJC遇到法强较低的菜刀队时就很好用,毕竟不用等到有大招就有高额爆发按死对面。有输出有控制的后排法师就当然值得推荐。只是升星有些难,建议从一开始就积攒双头龙的灵魂石。
以上阵容中,除沉默纯靠抽之外,其他的英雄都是可以刷到的。所以以上阵容的变种,可以把沉默替代为PA、冰女、白虎。这里要注意的是,PA应用场景太多了,但远征在先知当T的队伍里,PA会在先知前面,因此要注意操作,或者再调整一下队伍保护好PA(比如全能)。
我今天通远征,主要的队伍就是全能、先知、PA、冰女、小鹿、小黑。尸王和潮汐在前面攒好能量,根据队伍情况做一些微调。毕竟前期我现在总共也就7个蓝色英雄,能调整的空间非常有限。
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最后我还想讲讲风行、骨弓这两个英雄的针对性培养,主要是先知人手一只PA,之后JJC防PA就成了一个需要注意的事。风行和骨弓站在最后排有较高的闪避,PA切进来是能扛一阵的,等到风行大招攒好,一箭基本就能秒了PA。而现在更有意思的,是尸王的墓碑在最后面其实也能扛PA(墓碑是按攻击次数算血量的,PA爆发再高也得砍5下。。。),所以这里又加了一个不得不养尸王的理由。
但以上认为养风行更好一点,毕竟风行能适配的板块要多不少,而且风行大招能压缩阵容,还能眩晕控制,推图、试炼都有用武之地。而且现在很多一开始抽三星就能拿到风行,其实不算个坏事。现在都是一说开具没抽到末日、剑圣,这个游戏就玩不下去了,实在没必要。怎么说这也是一个养成游戏,慢慢玩有完全不一样的乐趣。
何况剑圣后期真不强。。。
最后欢迎大家多交流,也希望大家多关注和思考一下英雄特性,搭配好阵容,其实会发现不是一定要那几个英雄才强势搭配,怀旧服目前白送了信仰PA和远征核心先知,我认为已经是很良心的操作了。
这么多年过去别忘了这个游戏本来的玩法,不然干嘛重启怀旧服。无脑的不如去氪金完传奇服,有泰坦多爽。
最后只希望这份初心现在的游戏策划能坚持下去。平衡做得好,每个英雄都有自己的位置,这才会使得这个游戏能被一直玩下去。
这个游戏还是刀塔传奇刚公测就开始玩了,现在看到有怀旧服回来体验还是有熟悉的感觉。不过发现现在没几个人在认真总结、分享攻略了,都完成了换号抽卡游戏,老玩家觉得这个游戏不该是这样,首抽没有末日、剑圣还是可以玩。今天是许多年后回游的第二天,我想认真分享一下心得。不敢说攻略,只希望能与更多的人交流,让这个游戏更有趣一点。
首先Po一下现在我号的情况。回来就买了个月卡(2014年的时候也是月卡党),每天6体,是为了完成当前活动所有的限时任务,今天第2天队伍刚到33级。以下分享也主要是以微氪为条件,有钱的话说实话也不用看攻略了。
抽卡没有抽到热门的末日或剑圣,抽到的两个三星英雄是风行和拍拍(现在竟然开局就能送当年影响平衡的PA我属实没想到,我认为这已经降低了游戏难度,加快了游戏节奏,或许也是为了让游戏更加平衡。因为有了PA,目前我觉得比以前更好玩了)。推图已经把第4章全满星通过,第五章也全通了(没有满星),现在队伍级别不够卡在第五章。远征今天第一天,已经无伤全通。
我的英雄池:
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英雄培养规划:
考虑仍然打算月卡微氪,资源有限,我按之前的经验列了一下我想培养的英雄,一共14个(括号里的情况会特别说明):
前排:
尸王,全能,潮汐,大鱼人,骷髅王,小娜迦(死骑)
中排:
死亡先知,冰冰,巫妖,幻影刺客,沉默
后排:
小黑,小鹿,双头龙
以上英雄规划不是以竞技场为唯一目标设计的,先以推图、远征、试炼这些积累资源的板块为目的,等之后资源逐渐增多,再培养更多的英雄。比如现在强势的末日、凤凰(这些要抽得到),以及我认为有独特用处的英雄,比如风行、人马、白虎、光法、拍拍(酒仙)、钢背等等。
现在先说说上面英雄培养规划的思路吧。这两天看了不少攻略,大多是就单个英雄品质做了评价,或者单个英雄适合的板块多少、英雄获得的难易程度来建议养或者不养,但没怎么看到结合阵容、英雄位置特性这些分析,所以我想尝试着结合阵容以及来讲讲搭配。毕竟这个游戏是“五个英雄”的游戏。
而我认为前排的组合其实直接决定了阵容的特性,比如物抗最强的是潮汐、钢背,法抗高的是死骑(原来还有死灵法师)、蓝胖,而同样,要想克制对方队伍,前排的选型也很重要,所以这么规划下来前排的种类应该会多一点,毕竟有生存才有输出。
先说尸王,这个英雄现在普遍被认为必养的英雄,容易获得,能抗能打,适配的阵容很多,应用的板块也多,就不赘述了。
全能现在也被很多人说必养,但要清楚一下全能的定位,是辅T,站一号位还是有些站不住的,与尸王、潮汐这样前排搭配,在推图和JJC防守中都有不小的作用(JJC的进攻其实是要分析对方阵容灵活应对的,这个需要一定的英雄池),不过现在我觉得还有一个不可忽视的作用,就是保PA。现在人手一只PA,在推图或者远征中,只要PA活着就有希望,全能可能是目前保PA最好的队友了
那这里为啥我觉得要养潮汐呢?因为容易获得还硬,潮汐到了紫色后,硬壳技能加了大量护甲,应该是钢背之外对物理队最硬的T了。然鹅在前期还有一个最重要的,就是他的大招是可以眩晕打断对方大招的。这个在推图过程中用来操作,别说有多爽了。这个游戏其实不是一个完全没操作的游戏,看准时机,来个潮汐这样的对方关键技能的眩晕打断,真的能逆天改命。何况潮汐本身还有减甲、减攻的作用,他不硬谁硬。我就是靠着一张一星潮汐,通了第四章,拿到了远征的核心先知。
要说潮汐为啥值得养,还有一个对比的原因就是不少人前期养了船长。船长这个英雄在以前(刀塔传奇)没有觉醒的时候,是真的输出和肉两边不占:因为不够硬,往往大招还没开出来就会倒,要论输出,有酒仙、拍拍、骷髅王等这些更优质的前排输出。所以这么一对比,要一个既有全图控制又非常肉的英雄的话,潮汐是不二之选(船长的大还打不了后排),船长可以尽早放弃培养了。
往后是大鱼人和小娜迦,主要原因是大鱼人能提供高额的前排减甲。如果说JJC、推图、魔免试炼要快的话,尽早干掉前排非常重要,所以如果大鱼人搭配一个前排输出的物理T,对于物抗低的法T队,以及一般的输出型前排T,可能都能在对方大招没开出来之前就秒掉(比如大鱼人+骷髅王,减甲+骷髅王捅一刀,大鱼人+拍拍熊,减甲+拍拍熊高攻速的挠)。这个组合在以前,是连潮汐这种肉T都扛不住的,只有钢背这种百分比减伤、或者小娜迦靠闪避T住才能应对,其他的前排几乎都扛不住。而前排一倒,这局对局就赢一半了。有人说减甲靠后排,我相信很少有人会一开始就去养一只亚龙吧。
上面提到骷髅王,在尸王之前,骷髅王应该是那个能扛又能打的英雄,而且还有两条命,外加一个控制大招。搭配大鱼人使用,很少有前排能扛得住(有时候JJC和推图都可以考虑对方阵容来搭配)。何况还有魔免试炼有用武之地。
小娜迦是一个很特别的存在,在以前小娜迦是对菜刀队非常克制的一个辅T,凭着其高额的闪避、大招的控制,对于一些物理队简直就是天克。比如我上面刚提到的大鱼人+骷髅王减甲的菜刀队,你减甲我不怕,反正你也未必打得中我。听说现在取消了分身,骗技能的作用减弱了,可能没有以前那么强,但其闪避的这个特质仍然在的话,我相信对菜刀队仍然有效果,何况她大招的控制,配合几个法术爆发高的中后排,菜刀队一般扛不住。
如果还有死灵,我会加上去,但现在没有死灵,只能先用死骑替代(得抽得到)。主要是这两个T是少有的法T,法抗很高,因此是用来对付法术队伍的。现在死灵没有,就先用死骑撑着,何况在远征中也有很好的作用。
接下来讲中排和后排,其实很多中排英雄就是为了打远征的。在这个游戏中,能很早的天天通远征,对于整个游戏的规划培养太重要了,好在现在过了第四章就能免费拿到先知,这种远征大核心,已经让游戏难度降低了不少,乐趣加了不少。
说起远征,先说比较理想的远征国家队阵容:先知、巫妖、沉默、小鹿、双头龙/白虎/光法。
这是以前比较经典的国家队,先知当T,这样可以快速积攒能量,一套法术爆发秒全部。里面巫妖提供减法抗,还能给先知套盾,来提供最开始几下的坦度,沉默用来在对方放大招的时候操作,双头龙既有控制也有输出,也可以替代成加法强的光法或者能对冲上来加强一套法术爆发带走对方的白虎。
而以上最要养的当然是先知了,我认为她仍然是这个游戏最核心的英雄,可能除了梦境之外,太多地方都能用到她,这里就不赘述了
巫妖是因为爆发高,能给T套盾,还能减对方法抗,很多JJC或者远征的前排,法抗都不够高,很少能受得了巫妖一套弹弹弹的大招,因此在对阵多前排英雄的情况(无论是JJC、远征、推图),巫妖都非常好用。
沉默要的就是大招的效果。推图的时候,对于一些BOSS一套大招要秒全队,沉默都能提供相当好的控制,JJC的作用。
小鹿除了奶之外,她的小技能魅惑其实在推图过程中有时候有奇效,前期在资源有限、有些英雄对阵容搭配是可替代的情况下,还是建议好好养养小鹿。网上有一些推荐说小鹿养到3星就行了,但我觉得要保证奶量的话也要看实际情况。我的话会比较愿意把小鹿养到至少4星。
双头龙是一个很好的法师队伍输出英雄,不过要注意的是,双头龙输出主要靠小技能,但爆发依然很高,大招提供全部的冰冻控制,所以除了远征,在物免试炼以及JJC遇到法强较低的菜刀队时就很好用,毕竟不用等到有大招就有高额爆发按死对面。有输出有控制的后排法师就当然值得推荐。只是升星有些难,建议从一开始就积攒双头龙的灵魂石。
以上阵容中,除沉默纯靠抽之外,其他的英雄都是可以刷到的。所以以上阵容的变种,可以把沉默替代为PA、冰女、白虎。这里要注意的是,PA应用场景太多了,但远征在先知当T的队伍里,PA会在先知前面,因此要注意操作,或者再调整一下队伍保护好PA(比如全能)。
我今天通远征,主要的队伍就是全能、先知、PA、冰女、小鹿、小黑。尸王和潮汐在前面攒好能量,根据队伍情况做一些微调。毕竟前期我现在总共也就7个蓝色英雄,能调整的空间非常有限。
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最后我还想讲讲风行、骨弓这两个英雄的针对性培养,主要是先知人手一只PA,之后JJC防PA就成了一个需要注意的事。风行和骨弓站在最后排有较高的闪避,PA切进来是能扛一阵的,等到风行大招攒好,一箭基本就能秒了PA。而现在更有意思的,是尸王的墓碑在最后面其实也能扛PA(墓碑是按攻击次数算血量的,PA爆发再高也得砍5下。。。),所以这里又加了一个不得不养尸王的理由。
但以上认为养风行更好一点,毕竟风行能适配的板块要多不少,而且风行大招能压缩阵容,还能眩晕控制,推图、试炼都有用武之地。而且现在很多一开始抽三星就能拿到风行,其实不算个坏事。现在都是一说开具没抽到末日、剑圣,这个游戏就玩不下去了,实在没必要。怎么说这也是一个养成游戏,慢慢玩有完全不一样的乐趣。
何况剑圣后期真不强。。。
最后欢迎大家多交流,也希望大家多关注和思考一下英雄特性,搭配好阵容,其实会发现不是一定要那几个英雄才强势搭配,怀旧服目前白送了信仰PA和远征核心先知,我认为已经是很良心的操作了。
这么多年过去别忘了这个游戏本来的玩法,不然干嘛重启怀旧服。无脑的不如去氪金完传奇服,有泰坦多爽。
最后只希望这份初心现在的游戏策划能坚持下去。平衡做得好,每个英雄都有自己的位置,这才会使得这个游戏能被一直玩下去。