从游戏本身来看,一款点卡收费制游戏,在外观皮肤上做文章,打着外观无属性的名头,实则长期搞饥饿营销,所有外观一次性上架,过后永不返场,使得一些外观动辄几万二十几万的天价,五红狐狸毛的号就是尊贵价值高,这种模式的意图明显是伤害玩家利益,比如,如果你是新玩家,你想买狐金,要么花两三万到所谓的牛那里交智商税,要么上万宝楼买盘号。如果你是老玩家,你一段时间没玩,你错过了外观,你以后只能到牛那里买。还有一部分学生玩家,被饥饿营销弄昏了头,一出外观怕不套下架买不起,就狠狠心花钱购买,588,888对不少工作党来说尚且不便宜,何况学生。如今凡是玩剑三的人,你多少都得玩外观,外观无属性可以不买这句话早就名存实忙,一般都是从套垃圾外观,玩着玩着,慢慢花钱慢慢懂一点懂一点,然后慢慢变成追求好看的外观,最终几年以后也变成追求四五六一狐这种。外观俨然已经是号价和游戏体验的代名词。
从外部环境来看,现在市面上的mmo大型网游端游已经所剩无几,就这些活下来的,也很少有外观不返场这样的饥饿营销模式,一般都会不定期进行上架,以满足玩家的需要。试想四五六红狐狸毛一狐定期返场,到底损害了谁的利益呢?
各位,适当消费,合理游戏,千万不要被割韭菜还给人数钱。
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