避免这个bug的核心就是“首次触发邪念营地砂仁事件前,不要去找挠挠”。
邪念首次触发事件会杀死林地的女吟游诗人,但她是可以救的,救下以后不影响任何剧情和后续触发任务(威能法袍)。
方法就是在长休之前,到林地她唱歌的地方,调最低难度,潜行开非致命,确保一击把她打晕。此时回去长休,就会有个路人龙裔诗人来替她送死。
然后,bug来了!
这个路人龙裔女诗人跟林地女诗人不同,她是中立单位,而林地女诗人是友好单位。所以第二天一早触发剧情后,同为中立生物的挠挠,会因为路人女的尸体而瞬间敌对,同时导致过场对话被战斗打断。
所以在杀死路人女之前,不要把挠挠搞进营地来,这是最简单的办法。
触发这个bug后也还有救,我sl了一个多小时,终于有一次挠挠起床后去河边看风景,没有马上发现路人女尸体,于是我快速过完剧情对话,逃出了营地。再回来时因为路人女尸体消失,于是一切正常。
邪念首次触发事件会杀死林地的女吟游诗人,但她是可以救的,救下以后不影响任何剧情和后续触发任务(威能法袍)。
方法就是在长休之前,到林地她唱歌的地方,调最低难度,潜行开非致命,确保一击把她打晕。此时回去长休,就会有个路人龙裔诗人来替她送死。
然后,bug来了!
这个路人龙裔女诗人跟林地女诗人不同,她是中立单位,而林地女诗人是友好单位。所以第二天一早触发剧情后,同为中立生物的挠挠,会因为路人女的尸体而瞬间敌对,同时导致过场对话被战斗打断。
所以在杀死路人女之前,不要把挠挠搞进营地来,这是最简单的办法。
触发这个bug后也还有救,我sl了一个多小时,终于有一次挠挠起床后去河边看风景,没有马上发现路人女尸体,于是我快速过完剧情对话,逃出了营地。再回来时因为路人女尸体消失,于是一切正常。