大部分好的改动都是通用改动(也就是不需要买DLC也可以享受)
DLC中元博个人战力和动画模型都符合预期(震旦第一法师,虽然实际作用不见得比得过有回复法术的喵影)
元博的派系机制也可以(虽然偏向战略和内政面)
昊天将军单说强度算是优秀,但整体看显然也不是T0级别(哪怕终极技能120伤害,也比不上某些其他派系的领主,特别是比不上某些有巨兽的法师领主,比如高精的生命法领主等),特别是没有新坐骑更是搞笑
最主要问题就是DLC的四个震旦兵种,还是那句话,这四个前中期单位对后期震旦的兵表没有什么加强(哪怕这四个兵种的数值在同本同类型单位中算是不错了的)
龙卫+龙弩的步射流
单体抱团
法强流
后期震旦三种主流兵表,似乎哪一个都不需要这四个新单位——可能就步射流可以带一个精英战鼓(为了给龙弩上魔攻)
其他的情况,鸦人不如巨龙马,狮子不如陶勇,龙卫+龙弩的步射流也不怎么需要战鼓的光环
这四个单位都是前中期才有用,一个后期强力单位都没有....
这四个单位显然也不能单独形成一个兵表流派(或成为一个兵表中的核心单位)
还是要等强力的怪步/怪骑/巨兽/飞行巨兽

总结:
玩震旦的话,这个DLC主要是买元博个人和他的派系机制
新领主昊天将军强度在线,但也只有强度(不像某些巨兽领主,强度、帅、功能性三者都有)
四个新兵种只是丰富前期兵表,后期没什么用
值不值看个人的情况吧
DLC中元博个人战力和动画模型都符合预期(震旦第一法师,虽然实际作用不见得比得过有回复法术的喵影)
元博的派系机制也可以(虽然偏向战略和内政面)
昊天将军单说强度算是优秀,但整体看显然也不是T0级别(哪怕终极技能120伤害,也比不上某些其他派系的领主,特别是比不上某些有巨兽的法师领主,比如高精的生命法领主等),特别是没有新坐骑更是搞笑
最主要问题就是DLC的四个震旦兵种,还是那句话,这四个前中期单位对后期震旦的兵表没有什么加强(哪怕这四个兵种的数值在同本同类型单位中算是不错了的)
龙卫+龙弩的步射流
单体抱团
法强流
后期震旦三种主流兵表,似乎哪一个都不需要这四个新单位——可能就步射流可以带一个精英战鼓(为了给龙弩上魔攻)
其他的情况,鸦人不如巨龙马,狮子不如陶勇,龙卫+龙弩的步射流也不怎么需要战鼓的光环
这四个单位都是前中期才有用,一个后期强力单位都没有....
这四个单位显然也不能单独形成一个兵表流派(或成为一个兵表中的核心单位)
还是要等强力的怪步/怪骑/巨兽/飞行巨兽

总结:
玩震旦的话,这个DLC主要是买元博个人和他的派系机制
新领主昊天将军强度在线,但也只有强度(不像某些巨兽领主,强度、帅、功能性三者都有)
四个新兵种只是丰富前期兵表,后期没什么用
值不值看个人的情况吧