ea早期玩家(连奇书志向都没有的那阵子),因为去年正式版上线各种风波吓得没敢玩
最近侠之道功利逼玩法玩得有点累于是重玩起太吾,觉得意外地挺好玩的(沉迷两周了)
虽然元山开的局不过看着功法百科想到了个暗器的玩法
刷贴看到有人说无想神通很快就要改特效,那我的想法不就没得水了
下面正文:
首先核心
无想神通,负责把暗器变成浮游炮(实际上还是用手发,笑)
无影六手,负责给对面上杀触发无想神通
爻图奇术,负责触发无想神通&概率上杀触发无想神通
逆别离步,给对面上失神
逆墨玉功,延长失神
其他的有啥上啥
打法就是放风筝凑够式放三个无想神通给自带的三个暗器上灵性,然后切成石头丢人(笑)
式凑够了就放另外两个催破
打失神和上毒就由迫真浮游炮来搞,太吾就负责扔石头
因为催破完全不指望输出所以全部可以叠,叠完应该还有别的格子来整活
感觉前置太多会很猴戏,输出也不敢保证,
甚至都不知道能不能摆三架浮游炮,浮游炮能不能触发别离步,贴吧搜了一下没人提
因为只是脑测,打算这个档就试着组这个玩法看看,不过因为我是死活不打主线星人,可能要很晚才能成型,所以抛砖引玉希望大佬评估一下看下有没有搞头
最近侠之道功利逼玩法玩得有点累于是重玩起太吾,觉得意外地挺好玩的(沉迷两周了)
虽然元山开的局不过看着功法百科想到了个暗器的玩法
刷贴看到有人说无想神通很快就要改特效,那我的想法不就没得水了
下面正文:
首先核心
无想神通,负责把暗器变成浮游炮(实际上还是用手发,笑)
无影六手,负责给对面上杀触发无想神通
爻图奇术,负责触发无想神通&概率上杀触发无想神通
逆别离步,给对面上失神
逆墨玉功,延长失神
其他的有啥上啥
打法就是放风筝凑够式放三个无想神通给自带的三个暗器上灵性,然后切成石头丢人(笑)
式凑够了就放另外两个催破
打失神和上毒就由迫真浮游炮来搞,太吾就负责扔石头
因为催破完全不指望输出所以全部可以叠,叠完应该还有别的格子来整活
感觉前置太多会很猴戏,输出也不敢保证,
甚至都不知道能不能摆三架浮游炮,浮游炮能不能触发别离步,贴吧搜了一下没人提
因为只是脑测,打算这个档就试着组这个玩法看看,不过因为我是死活不打主线星人,可能要很晚才能成型,所以抛砖引玉希望大佬评估一下看下有没有搞头