原因有几点,
1是肉装打野英雄多,导致这种打法在低端局后期也没有很吃亏。
2是对抗路设计得对长手英雄还是太过友好,草丛不够茂密。如果上单射手同水平打不过上单战士或者坦克,就没那么多上单ad了。现在对选上单ad的玩家来说无非是拿团队其他人的体验换自己的体验,降低了团队胜率却没有降低自己的感受。所以才如此猖狂。因此策划应当加强对抗路短手英雄的有利机制,才能改变现状。
1是肉装打野英雄多,导致这种打法在低端局后期也没有很吃亏。
2是对抗路设计得对长手英雄还是太过友好,草丛不够茂密。如果上单射手同水平打不过上单战士或者坦克,就没那么多上单ad了。现在对选上单ad的玩家来说无非是拿团队其他人的体验换自己的体验,降低了团队胜率却没有降低自己的感受。所以才如此猖狂。因此策划应当加强对抗路短手英雄的有利机制,才能改变现状。