黑神话吧 关注:776,989贴子:9,453,455
  • 0回复贴,共1

反复观看了试玩之后有个建议。

只看楼主收藏回复

视频里经常看到BOSS动不动就一跃而起。
其实现在想想小猴子的动作也可以包含空中打击动作,不管对于游玩还是观赏来说都有很大的加分项。
如果要比喻的话类似于操虫棍那种,跳起来对boss连续击打会增加短暂的滞空时间,毕竟现在猴子的攻击基本上也就是BOSS的下半身,看久了有一种憋屈的感觉。
对着大BOSS跳起来当头一棒,然后半空中龙飞凤舞左右舞棍也非常符合猴性。
但是现在猴子的空中动作基本上就俩,一个是跳起来一个大甩棍,一个是撑杆增高然后下劈。
当初PV2里亢金龙倒地后猴子有一个连续左右甩棍快速连击的动作,假设现在增加一个这个动作的空中变体,例如小猴子跳起来攻击几次后触发动作模组,在空中比如BOSS头部位置左右甚至上下连续甩棍一路帅到BOSS尾部,观赏行和解压性会大大提高。


IP属地:上海1楼2023-08-21 10:38回复