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嗯,我的测试

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黑历史40攻打hell难度玛希罗55防伤害
无攻击技能,无加攻op,40攻击,光束军刀7500威力造成伤害5617。
无攻击技能,5攻击op,45攻击,光束军刀7500威力造成伤害6094。
无攻击技能,10攻击op,50攻击,光束军刀7500威力造成伤害6587。
无攻击技能,20攻击op,60攻击,光束军刀7500威力造成伤害7619。
无攻击技能,30%特殊攻击op,40攻击,光束军刀9750威力造成伤害7746。
5攻击相当于40攻12.5%攻击提升技能,10攻击相当于25%攻击提升技能,20攻击相当于50%攻击提升技能。
结论,低攻(己方)高防(敌方)高威力武装下,面板伤害提升高于攻击力提升。
如果你还在玩这款游戏,希望这个测试对你玩二周目时,对于技能和op的选择有帮助(顺便推翻以前有人说的加攻技能永远大于伤害技能)。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2023-08-21 13:08回复
    冷静满级技能,无加攻op,40攻击,光束军刀7500威力造成伤害7095。
    冷静满级技能,5攻击op,45攻击,光束军刀7500威力造成伤害7622。
    冷静满级技能,10攻击op,50攻击,光束军刀7500威力造成伤害8170。
    冷静满级技能,20攻击op,60攻击,光束军刀7500威力造成伤害9331。
    冷静满级技能,30%特殊攻击op,40攻击,光束军刀9750威力造成伤害9224。
    即使对方减15防,只有40防的情况下,50%加攻技能也比30%面板技能多100多点伤害。
    由于加点方式的束缚,估计大多数人都要40级以后加攻击。所以黑历史,白凤凰这种二周目才拥有的机体,将会在40点攻击下使用很久。后面对方的防御越来越高,所以,加面板的技能op在长时间内大于加攻击技能op。


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2023-08-21 14:22
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      当然,玩一机无双的不用考虑那么多了。



      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-08-21 14:32
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